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<span style="display:none;">아틀라스는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트 라인 역할군의 캐릭터로 충전이 가능한 미래의 무기로 적을 공격하는 캐릭터다.</span> | |||
{{틀:팔라딘스 챔피언 목록 | {{틀:팔라딘스 챔피언 목록 | ||
|닫힘 여부 = mw-collapsed}} | |닫힘 여부 = mw-collapsed}} | ||
{{틀:팔라딘스 챔피언 | {{틀:팔라딘스 챔피언 | ||
|이미지 = [[파일:Paladins Atlas | |이미지 = [[파일:Paladins Atlas splAtlas art.png|700px]] | ||
|이름 = 아틀라스 | |이름 = 아틀라스 | ||
|영문명 = Atlas | |영문명 = Atlas | ||
|이명 = | |이명 = The Man Out of Time | ||
|출시일 = | |출시일 = 2019.03.27(2.03 패치) | ||
|역할군 = | |역할군 = 프론트라인 | ||
|종족 = | |종족 = 인간 | ||
|성향 = | |성향 = 중립 | ||
|소속 = | |소속 = 안티-다크니스(Anti-darkness) | ||
|성우 = | |성우 = [[앤드루 러브]] | ||
|체력 = | |체력 = 4000 | ||
|속도 = | |속도 = 365 | ||
|가속도 = 22.49Units/s | |||
}} | }} | ||
==개요== | ==개요== | ||
==특성== | ==특성== | ||
{{팔라딘스 특성 | |||
|특성 사진 = [[파일:Paladins Atlas Unstable Fissure.png|128px]] | |||
|특성명 = 불안정한 균열<ref>Unstable Fissure</ref> | |||
|설명 = 두 번째 기회가 20유닛 내의 적들을 3초 전으로 되돌립니다.<ref>When you use Second Chance you also Rewind enemies within 20 units 3s into the past.</ref>}} | |||
{{팔라딘스 특성 | |||
|특성 사진 = [[파일:Paladins Atlas slug-shot.png|128px]] | |||
|특성명 = 시간 분할<ref>Temporal Divivde</ref> | |||
|설명 = 정지장의 크기가 매우 커지지만 지속 시간이 3.5초 감소하며 쿨다운이 18초로 증가합니다.<ref>Greatly increase the size of Stasis Field, but its Duration is decreased to 3.5 seconds and its Cooldown is increased to 18s.</ref>}} | |||
{{팔라딘스 특성 | |||
|특성 사진 = [[파일:Paladins Atlas Deja Vu.png|128px]] | |||
|특성명 = 데자뷰<ref>Deja Vu</ref> | |||
|설명 = 되돌리기가 넓게 폭발하여 다수의 적들의 시간을 되감습니다.<ref>Setback becomes a lobbed explosive, capable of Rewinding multiple enemies.</ref>}} | |||
==스킬== | ==스킬== | ||
===LMB=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Atlas Chrono Cannon.png|64px]] | |||
|스킬명 = 크로노 캐논<ref>Chrono-Cannon</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins LMB.png]] | |||
|스킬 쿨다운 = | |||
|스킬 설명 = 충전시 높은 정확도와 데미지를 입힐 수 있는 미래의 무기를 발사합니다. 1.4초간 최대 충전시 780의 데미지를 입힙니다.<ref>A futuristic weapon you can charge up to increase its accuracy and damage while firing fewer shots. Deals 780 damage every 1.4s if fully charging your shots.</ref>}} | |||
유효 사거리는 110유닛이며 멀어지면 데미지가 감소한다. | |||
===RMB=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Atlas Setback.png|64px]] | |||
|스킬명 = 되돌리기<ref>Setback</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins LMB.png]] | |||
|스킬 쿨다운 = 10초 | |||
|스킬 설명 = 충전한 크로노 에너지를 발사해 적의 시간을 되감습니다.<ref>Fire a concentration of chronon energy from your weapon that rewinds your enemy.</ref>}} | |||
===Q=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Atlas Stasis Field.png|64px]] | |||
|스킬명 = 정지장<ref>Stasis Field</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins Q.png]] | |||
|스킬 쿨다운 = 14초 | |||
|스킬 설명 = 자신의 앞에 방벽을 만들어 모든 원거리 공격과 투사체를 흡수합니다. | |||
<ref>Create a barrier in front of you to absorb all ranged attacks and projectiles.</ref>}} | |||
===F=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Atlas Second Chance.png|64px]] | |||
|스킬명 = 두 번째 기회<ref>Second Chance</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins F.png]] | |||
|스킬 쿨다운 = 16초 | |||
|스킬 설명 = 가까운 과거로 자신의 시간을 되감아 최근에 받은 데미지를 무효화하고 과거의 위치로 되돌아갑니다.<ref>Lower your shoulder and charge forward, dealing 800 damage to enemies and knocking them back.</ref>}} | |||
===F=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Atlas Exile.png|64px]] | |||
|스킬명 = 추방<ref>Exile</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins F.png]] | |||
|스킬 쿨다운 = | |||
|스킬 설명 = 자신의 무기를 변형시켜 적들을 현재의 공간에서 추방합니다.<ref>Modify your chronon weapon to banish enemies from this place of existence for a brief period.</ref>}} | |||
==로드아웃== | ==로드아웃== | ||
===정지장=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Beyond Veil.png|256px]] | |||
|카드명 = 장막을 넘어<ref>Beyond Veil</ref> | |||
|카드 설명1 = 자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 7% 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 14% 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 21% 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 28% 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 35% 증가합니다.}} | |||
<ref>Passing through Stasis Field increases your allies' or your own Movement Speed by {7|7}% for 3s.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Safe Haven.png|256px]] | |||
|카드명 = 성곽<ref>Safe Haven</ref> | |||
|카드 설명1 = 정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 6% 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 12% 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 18% 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 24% 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 30% 증가합니다.}} | |||
<ref>Increase your Healing received by {6|6}% while Stasis Field is active.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Infinity Engine.png|256px]] | |||
|카드명 = 무한 엔진<ref>Infinity Engine</ref> | |||
|카드 설명1 = 정지장을 활성화한 후 2초간 탄환을 소모하지 않습니다. | |||
|카드 설명2 = 정지장을 활성화한 후 4초간 탄환을 소모하지 않습니다. | |||
|카드 설명3 = 정지장을 활성화한 후 6초간 탄환을 소모하지 않습니다. | |||
|카드 설명4 = 정지장을 활성화한 후 8초간 탄환을 소모하지 않습니다. | |||
|카드 설명5 = 정지장을 활성화한 후 10초간 탄환을 소모하지 않습니다.}} | |||
<ref>Your weapon doesn't consume Ammo for {2|2}s after activating Stasis Field.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Lost Legacy.png|256px]] | |||
|카드명 = 잃어버린 유산<ref>Lost Legacy</ref> | |||
|카드 설명1 = 정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 80의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명2 = 정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 160의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명3 = 정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 240의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명4 = 정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 320의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명5 = 정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 400의 체력을 회복합니다.}} | |||
<ref>Heal for {80|80} every 1s for 3s after activating Stasis Field.</ref> | |||
===두 번째 기회=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Rewritten History.png|256px]] | |||
|카드명 = 덧씌워진 역사<ref>Rewritten History</ref> | |||
|카드 설명1 = 두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 1발 생성합니다. | |||
|카드 설명2 = 두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 2발 생성합니다. | |||
|카드 설명3 = 두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 3발 생성합니다. | |||
|카드 설명4 = 두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 4발 생성합니다. | |||
|카드 설명5 = 두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 5발 생성합니다.}} | |||
<ref>Generate {1|1} Ammo after using Second Chance.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Life Unlived.png|256px]] | |||
|카드명 = 또 다른 삶<ref>Life Unlived</ref> | |||
|카드 설명1 = 두 번째 기회를 사용한 후 150의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명2 = 두 번째 기회를 사용한 후 300의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명3 = 두 번째 기회를 사용한 후 450의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명4 = 두 번째 기회를 사용한 후 600의 체력을 회복합니다. | |||
|카드 설명5 = 두 번째 기회를 사용한 후 750의 체력을 회복합니다.}} | |||
<ref>Heal for an additional {150|150} when using Second Chance.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Paradox.png|256px]] | |||
|카드명 = 모순<ref>Paradox</ref> | |||
|카드 설명1 = 두 번째 기회의 쿨다운을 0.5초 감소시킵니다. | |||
|카드 설명2 = 두 번째 기회의 쿨다운을 1초 감소시킵니다. | |||
|카드 설명3 = 두 번째 기회의 쿨다운을 1.5초 감소시킵니다. | |||
|카드 설명4 = 두 번째 기회의 쿨다운을 2.0초 감소시킵니다. | |||
|카드 설명5 = 두 번째 기회의 쿨다운을 2.5초 감소시킵니다.}} | |||
<ref>Reduce the Cooldown of Second Chance by {0.5|0.5}s.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Continuum Shift.png|256px]] | |||
|카드명 = 연속체 전이<ref>Continuum Shift</ref> | |||
|카드 설명1 = 두 번째 기회가 0.4초 더 과거로 보냅니다. | |||
|카드 설명2 = 두 번째 기회가 0.8초 더 과거로 보냅니다. | |||
|카드 설명3 = 두 번째 기회가 1.2초 더 과거로 보냅니다. | |||
|카드 설명4 = 두 번째 기회가 1.6초 더 과거로 보냅니다. | |||
|카드 설명5 = 두 번째 기회가 2초 더 과거로 보냅니다.}} | |||
<ref>Second Chance sends you {0.4|0.4}s further into the past.</ref> | |||
==되돌리기=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Lessons of the Past.png|256px]] | |||
|카드명 = 과거의 교훈<ref>Lessons of the Past</ref> | |||
|카드 설명1 = 되돌리기로 적을 맞추면 100의 체력 보호막을 획득합니다. | |||
|카드 설명2 = 되돌리기로 적을 맞추면 200의 체력 보호막을 획득합니다. | |||
|카드 설명3 = 되돌리기로 적을 맞추면 300의 체력 보호막을 획득합니다. | |||
|카드 설명4 = 되돌리기로 적을 맞추면 400의 체력 보호막을 획득합니다. | |||
|카드 설명5 = 되돌리기로 적을 맞추면 500의 체력 보호막을 획득합니다.}} | |||
<ref>Gain a {100|100}-Health Shield for 3s after hitting an enemy with Setback.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Phantom Pain.png|256px]] | |||
|카드명 = 환상통<ref>Phantom Pain</ref> | |||
|카드 설명1 = 되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 1초 감소합니다. | |||
|카드 설명2 = 되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 2초 감소합니다. | |||
|카드 설명3 = 되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 3초 감소합니다. | |||
|카드 설명4 = 되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 4초 감소합니다. | |||
|카드 설명5 = 되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 5초 감소합니다.}} | |||
<ref> Reduces the Cooldown of Stasis Field by {1|1}s after hitting an enemy with Setback.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Steady Arm.png|256px]] | |||
|카드명 = 무기 수리<ref>Steady Arm</ref> | |||
|카드 설명1 = 되돌리기로 적을 맞추면 탄환 1발을 생성합니다. | |||
|카드 설명2 = 되돌리기로 적을 맞추면 탄환 2발을 생성합니다. | |||
|카드 설명3 = 되돌리기로 적을 맞추면 탄환 3발을 생성합니다. | |||
|카드 설명4 = 되돌리기로 적을 맞추면 탄환 4발을 생성합니다. | |||
|카드 설명5 = 되돌리기로 적을 맞추면 탄환 5발을 생성합니다.}} | |||
<ref>Generate {1|1} Ammo after hitting an enemy with Setback.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas No One Escapes.png|256px]] | |||
|카드명 = 퇴로 차단<ref>No One Escapes</ref> | |||
|카드 설명1 = 되돌리기에 맞은 적은 0.3초 더 과거로 돌아갑니다. | |||
|카드 설명2 = 되돌리기에 맞은 적은 0.6초 더 과거로 돌아갑니다. | |||
|카드 설명3 = 되돌리기에 맞은 적은 0.9초 더 과거로 돌아갑니다. | |||
|카드 설명4 = 되돌리기에 맞은 적은 1.2초 더 과거로 돌아갑니다.. | |||
|카드 설명5 = 되돌리기에 맞은 적은 1.5초 더 과거로 돌아갑니다.}} | |||
<ref>Enemies hit by Setback are Rewound {0.3|0.3}s further into the past.</ref> | |||
===방어/무기=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Distant Memory.png|256px]] | |||
|카드명 = 머나먼 기억<ref>Distant Memory</ref> | |||
|카드 설명1 = 체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 5% 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 25% 증가합니다.}} | |||
<ref>Increase your Healing received from others by {5|5}% while at or below 50% Health.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Ravages of Time.png|256px]] | |||
|카드명 = 세월의 흔적<ref>Ravages of Time</ref> | |||
|카드 설명1 = 적을 처치하면 탄환이 2발 생성됩니다. | |||
|카드 설명2 = 적을 처치하면 탄환이 4발 생성됩니다. | |||
|카드 설명3 = 적을 처치하면 탄환이 6발 생성됩니다. | |||
|카드 설명4 = 적을 처치하면 탄환이 8발 생성됩니다. | |||
|카드 설명5 = 적을 처치하면 탄환이 10발 생성됩니다.}} | |||
<ref>Generate {2|2}% Ultimate charge after getting an Elimination.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Old Wounds.png|256px]] | |||
|카드명 = 오래된 상처<ref>Old Wounds</ref> | |||
|카드 설명1 = 최대 체력이 150만큼 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 최대 체력이 300만큼 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 최대 체력이 450만큼 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 최대 체력이 600만큼 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 최대 체력이 750만큼 증가합니다.}} | |||
<ref>Increase your maximum Health by {150|150}.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Atlas Hell Hunter.png|256px]] | |||
|카드명 = 지옥의 사냥꾼<ref>Hell Hunter</ref> | |||
|카드 설명1 = 최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 1발 생성됩니다. | |||
|카드 설명2 = 최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 2발 생성됩니다. | |||
|카드 설명3 = 최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 3발 생성됩니다. | |||
|카드 설명4 = 최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 4발 생성됩니다. | |||
|카드 설명5 = 최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 5발 생성됩니다.}} | |||
<ref>Generate {1|1} Ammo after hitting a fully-charged weapon shot.</ref> | |||
==스킨== | ==스킨== | ||
==기타== | ==기타== | ||
[[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 프론트라인]] | [[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 프론트라인]] |
2023년 12월 8일 (금) 17:26 판
아틀라스
Atlas
The Man Out of Time
출시일: 2019.03.27(2.03 패치)
역할군: 프론트라인
종족: 인간
소속: 안티-다크니스(Anti-darkness)
성우: 앤드루 러브
체력:4000
속도:365
가속도:22.49Units/s
개요
특성
스킬
LMB
유효 사거리는 110유닛이며 멀어지면 데미지가 감소한다.
RMB
Q
F
F
로드아웃
정지장
두 번째 기회
되돌리기=
방어/무기
스킨
기타
- ↑ Unstable Fissure
- ↑ When you use Second Chance you also Rewind enemies within 20 units 3s into the past.
- ↑ Temporal Divivde
- ↑ Greatly increase the size of Stasis Field, but its Duration is decreased to 3.5 seconds and its Cooldown is increased to 18s.
- ↑ Deja Vu
- ↑ Setback becomes a lobbed explosive, capable of Rewinding multiple enemies.
- ↑ Chrono-Cannon
- ↑ A futuristic weapon you can charge up to increase its accuracy and damage while firing fewer shots. Deals 780 damage every 1.4s if fully charging your shots.
- ↑ Setback
- ↑ Fire a concentration of chronon energy from your weapon that rewinds your enemy.
- ↑ Stasis Field
- ↑ Create a barrier in front of you to absorb all ranged attacks and projectiles.
- ↑ Second Chance
- ↑ Lower your shoulder and charge forward, dealing 800 damage to enemies and knocking them back.
- ↑ Exile
- ↑ Modify your chronon weapon to banish enemies from this place of existence for a brief period.
- ↑ Beyond Veil
- ↑ Passing through Stasis Field increases your allies' or your own Movement Speed by {7|7}% for 3s.
- ↑ Safe Haven
- ↑ Increase your Healing received by {6|6}% while Stasis Field is active.
- ↑ Infinity Engine
- ↑ Your weapon doesn't consume Ammo for {2|2}s after activating Stasis Field.
- ↑ Lost Legacy
- ↑ Heal for {80|80} every 1s for 3s after activating Stasis Field.
- ↑ Rewritten History
- ↑ Generate {1|1} Ammo after using Second Chance.
- ↑ Life Unlived
- ↑ Heal for an additional {150|150} when using Second Chance.
- ↑ Paradox
- ↑ Reduce the Cooldown of Second Chance by {0.5|0.5}s.
- ↑ Continuum Shift
- ↑ Second Chance sends you {0.4|0.4}s further into the past.
- ↑ Lessons of the Past
- ↑ Gain a {100|100}-Health Shield for 3s after hitting an enemy with Setback.
- ↑ Phantom Pain
- ↑ Reduces the Cooldown of Stasis Field by {1|1}s after hitting an enemy with Setback.
- ↑ Steady Arm
- ↑ Generate {1|1} Ammo after hitting an enemy with Setback.
- ↑ No One Escapes
- ↑ Enemies hit by Setback are Rewound {0.3|0.3}s further into the past.
- ↑ Distant Memory
- ↑ Increase your Healing received from others by {5|5}% while at or below 50% Health.
- ↑ Ravages of Time
- ↑ Generate {2|2}% Ultimate charge after getting an Elimination.
- ↑ Old Wounds
- ↑ Increase your maximum Health by {150|150}.
- ↑ Hell Hunter
- ↑ Generate {1|1} Ammo after hitting a fully-charged weapon shot.