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|카드 설명5 = 성역으로 만든 벽들 중 중앙에 있는 벽의 35유닛 내에 있는 아군이 받는 데미지를 25% 감소합니다.}} | |카드 설명5 = 성역으로 만든 벽들 중 중앙에 있는 벽의 35유닛 내에 있는 아군이 받는 데미지를 25% 감소합니다.}} | ||
<ref>Reduce the damage your other allies take by {5|5}% while they are within 35 units of the middle wall segment of your Sanctuary.</ref> | <ref>Reduce the damage your other allies take by {5|5}% while they are within 35 units of the middle wall segment of your Sanctuary.</ref> | ||
===방어/무기=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Azaan Duty is a Mountain.png|256px]] | |||
|카드명 = 태산같은 의무<ref>Duty is a Mountain</ref> | |||
|카드 설명1 = 분노 게이지가 감소되는 시점이 0.25초 늦춰집니다. | |||
|카드 설명2 = 분노 게이지가 감소되는 시점이 0.5초 늦춰집니다. | |||
|카드 설명3 = 분노 게이지가 감소되는 시점이 0.75초 늦춰집니다. | |||
|카드 설명4 = 분노 게이지가 감소되는 시점이 1초 늦춰집니다. | |||
|카드 설명5 = 분노 게이지가 감소되는 시점이 1.25초 늦춰집니다.}} | |||
<ref> Increase the time until Ire starts to decay by {0.25|0.25}s.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Azaan Eternal Strife.png|256px]] | |||
|카드명 = 영원한 싸움<ref>Eternal Strife</ref> | |||
|카드 설명1 = 분노 게이지가 임계점 이상일 때 능력을 사용하면 체력을 75 회복합니다. | |||
|카드 설명2 = 분노 게이지가 임계점 이상일 때 능력을 사용하면 체력을 150 회복합니다. | |||
|카드 설명3 = 분노 게이지가 임계점 이상일 때 능력을 사용하면 체력을 225 회복합니다. | |||
|카드 설명4 = 분노 게이지가 임계점 이상일 때 능력을 사용하면 체력을 300 회복합니다. | |||
|카드 설명5 = 분노 게이지가 임계점 이상일 때 능력을 사용하면 체력을 375 회복합니다.}} | |||
<ref>Using an ability above Ire threshold Heals you for {75|75}.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Azaan Grim Deliverance.png|256px]] | |||
|카드명 = 엄숙한 구원<ref>Grim Deliverance</ref> | |||
|카드 설명1 = 능력에 의해 분노 게이지가 소모된 퍼센테이지마다 체력을 5 회복합니다. | |||
|카드 설명2 = 능력에 의해 분노 게이지가 소모된 퍼센테이지마다 체력을 10 회복합니다. | |||
|카드 설명3 = 능력에 의해 분노 게이지가 소모된 퍼센테이지마다 체력을 15 회복합니다. | |||
|카드 설명4 = 능력에 의해 분노 게이지가 소모된 퍼센테이지마다 체력을 20 회복합니다. | |||
|카드 설명5 = 능력에 의해 분노 게이지가 소모된 퍼센테이지마다 체력을 25 회복합니다.}} | |||
<ref>Heal for {5|5} for every percentage point of Ire consumed by abilities.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Azaan Tools of Salvation.png|256px]] | |||
|카드명 = 구원의 도구<ref>Tools of Salvation</ref> | |||
|카드 설명1 = 최대 체력이 150 상승합니다. | |||
|카드 설명2 = 최대 체력이 300 상승합니다. | |||
|카드 설명3 = 최대 체력이 450 상승합니다. | |||
|카드 설명4 = 최대 체력이 600 상승합니다. | |||
|카드 설명5 = 최대 체력이 750 상승합니다.}} | |||
<ref>Increase your maximum Health by 150.</ref> | |||
==유죄판결== | ==유죄판결== | ||
{{팔라딘스 카드 | {{팔라딘스 카드 |
2023년 12월 11일 (월) 16:10 판
아잔
Azaan
The Eternal
출시일: 2021.11.10(4.7 패치)
역할군: 프론트라인
종족: 파이어 생명체(Pyre Creature)
소속: 이터널 파이어(The Eternal Pyre)
성우: 앤드루 러브
체력:4250
속도:370
가속도:22.76Units/s
개요
특성
스킬
LMB
유효 사거리는 300유닛이며 멀어지면 데미지가 감소한다.
RMB
Q
F
F
로드아웃
성역
방어/무기
유죄판결
응보
스킨
기타
- ↑ Persistence
- ↑ Gain 30% Lifesteal on your hits with Judgement.
- ↑ Tempering
- ↑ Augment Reckoning, Sanctuary, and Conviction, but increase their base Cooldown by 25%.
- ↑ Eternal
- ↑ Your Ire no longer decays due to not taking or dealing damage, but you no longer gain the passive damage increase while above Ire threshold.
- ↑ Judgement
- ↑ Throw your hammer in an attack chain of medium, medium, heavy, dealing 525 damage on medium hits and 630 on heavy hits. Passive - Ire Taking and dealing damage increases your Ire, which reduces the damage you take by up to 12% at 100% Ire. While you are above 85% Ire, you deal 12% increased damage. Using a basic ability above the Ire threshold augments that ability Using any basic ability consumes Ire.
- ↑ Reckoning
- ↑ After a brief windup, send out a projectile that explodes into an area in front of you, dealing 300 damage and Lifting enemies hit for 0.25s. Ire threshold:Reduce the Cooldown of this ability
- ↑ Sanctuary
- ↑ Create a series of 5 Deployable wall segments in semi-circle, each with 2500 Health. This ability consumes 20 Ire. Can be refired to destroy currently active walls. Ire threshold:Increase the Health of each segment by 50%
- ↑ Conviction
- ↑ Dash forward, carrying up to one enemy with you. Slamming an enemy into a wall will deal damage and stun them. Hitting them into your own Sanctuary walls deals additional damage and Stuns for longer. This ability consumes 15% Ire. Ire threshold:This ability is used faster.
- ↑ Deliverance
- ↑ Rise into the air for up to 6s, reducing the damage you take by 50%. Fire at the ground to throw your hammer, dealing 725 damage and applying Knockback on hit. Shortly after your hammer lands, teleport to it, dealing 250 dadditional damage and applying a large Knockback in an area.
- ↑ AD Eternum
- ↑ Reduce the damage you take by {3|3}% while at least one wall segment of Sanctuary is active.
- ↑ Forged In Battle
- ↑ Reduce the Cooldown of Sanctuary by {0.6|0.6}s
- ↑ Overwhelming Presence
- ↑ Heal for {12|12} every 0.5s while at least one wall segment of Sanctuary is active.
- ↑ True Conviction
- ↑ Reduce the damage your other allies take by {5|5}% while they are within 35 units of the middle wall segment of your Sanctuary.
- ↑ Duty is a Mountain
- ↑ Increase the time until Ire starts to decay by {0.25|0.25}s.
- ↑ Eternal Strife
- ↑ Using an ability above Ire threshold Heals you for {75|75}.
- ↑ Grim Deliverance
- ↑ Heal for {5|5} for every percentage point of Ire consumed by abilities.
- ↑ Tools of Salvation
- ↑ Increase your maximum Health by 150.
- ↑ Depths Of Despair
- ↑ Reduce the damage you take by {4|4}% for 2s after activating Conviction.
- ↑ Indignation
- ↑ Reduce the Cooldown of Conviction by {0.4|0.4}s.
- ↑ Piety
- ↑ Heal for {75|75} after activating Conviction.
- ↑ Solemn Watch
- ↑ Increase the distance traveled by Conviction by {6|6}%.
- ↑ Deadly Edict
- ↑ Reduce the Cooldown of Conviction by {0.3|0.3}s after using Reckoning.
- ↑ Flames of Wrath
- ↑ Increase the duration of the Lift applied by Reckoning by {10|10}%.
- ↑ Gathering Power
- ↑ Heal for {70|70} for each enemy hit with Reckoning.
- ↑ Righteous Fury
- ↑ Reduce the Cooldown of Sanctuary by {0.6|0.6}s after using Reckoning.