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페르난도(팔라딘스): 두 판 사이의 차이

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==개요==
==개요==
==특성==
==특성==
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==스킬==
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==로드아웃==
==로드아웃==
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==스킨==
==스킨==
==기타==
==기타==
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2023년 12월 16일 (토) 17:57 판

페르난도는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트 라인 역할군의 캐릭터로 화염방사기를 사용한다.


Paladins Fernando splash art.png
페르난도
Fernando
The Self-Appointed Knight
출시일: 2015.17 (0.05 패치)
역할군: 프론트 라인
종족: 인간
소속: 없음
체력:4600
속도:350
가속도:21.8 Units/s

개요

특성



스킬

LMB

RMB

팔라딘스 쿨다운.png 12초 Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png

Q

팔라딘스 쿨다운.png 7초 Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png

F

팔라딘스 쿨다운.png 10초 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png

E

로드아웃

Shield

[18]

[20]

[22]

[24]

Charge

[26]

[28]

[30]

[32]

Fireball

[34]

[36]

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Fernando Looks That Kill.png
아우성치는 바람[39]
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Fernando Looks That Kill.png
아우성치는 바람[39]
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Fernando Looks That Kill.png
아우성치는 바람[39]
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Fernando Looks That Kill.png
아우성치는 바람[39]
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Fernando Looks That Kill.png
아우성치는 바람[39]
5

[40]

장비/무기

[42]

[44]

[46]

[48]

스킨

기타

  1. Aegis
  2. Your Shield now uses a resource that Regenerates over time instead of using a Cooldown.
  3. Scorch
  4. Increase the damage of Fireball by 35%, decrease its Cooldown by 1s, and deal 20% increased damage for each subsequent target hit after the first.
  5. Formidable
  6. You now have 2 charges of Charge, each Charge deals an additional 100 damage, and you are Immune to Crowd Control while Charging, but the Cooldown of Charge is increased to 13s.
  7. Flame Lance
  8. A flamethrower that deals 35 damage every 0.1s and applies an additional effect that deals 200 damage over 2s. Flame Lance recharges when not firing. Your Movement Speed is reduced by 35% while firing. Has a maximum Ammo count of 100 and is fully effective up to 50 units.
  9. Shield
  10. Expand your Shield for 8s to block up to 5200 damage. You cannot attack while Shield is active. Can be refired to cancel the ability. Affected by Wrecker.
  11. Fireball
  12. Shoot a ball of fire that Pierces enemies, dealing 450 damage to each enemy hit. Has a range of 400 units.
  13. Charge
  14. Dash forward at great speed, Piercing enemies and dealing 400 damage to each enemy hit. Has a range of 45 units.
  15. Immortal
  16. All allies, including yourself, within 70 units of you cannot be brought below 1500 Health or affected by Damage Over Time effects. This effect lasts 4s and can be refired to cancel. While channeling, you are Immune to Crowd Control and are able to fire Flame Lance, but your Movement Speed is reduced by 50%. This Slow does not stack with the Slow from Flame Lance.
  17. Dire Need
  18. Increase your Movement Speed by {8|8}% while using Shield.
  19. Heat Transfer
  20. Reduce the Cooldown of Charge by {0.5|0.5}s for every 1000 damage your Shield takes.
  21. Last Stand
  22. Heal for {90|90} every 1s while Shield is active and you are at or below 35% Health.
  23. Towering Barrier
  24. Reduce the Cooldown of Shield by {0.8|0.8}s. This card also increase the rate of Shield gain when using Aegis.
  25. Launch
  26. Increase the travel distance of Charge by {15|15}%.
  27. Running Start
  28. Increase your Movement Speed by {10|10}% for 3s after using Charge.
  29. Safe Travel
  30. Gain a {150|150}-Health Shield for 3s after you use Charge.
  31. Unstoppable Force
  32. Apply a Knockback of {800|200} to enemies hit by Charge.
  33. Brand
  34. Heal for {100|100} for each enemy hit with Fireball.
  35. Hot Pursuit
  36. Increase your Movement Speed by {8|8}% for 3s after hitting an enemy with Fireball.
  37. Incinerate
  38. Reduce the Cooldown of Fireball by {0.45|0.45}s.
  39. Looks That Kill
  40. Reduce the Cooldown of Charge by {0.6|0.6}s after hitting an enemy with Fireball.
  41. Cavalier
  42. Increase your maximum Health by {150|150}.
  43. Fearless Leader
  44. Reduce your active Cooldowns by {10|10}% after getting an Elimination.
  45. Immovable Object
  46. Increase your Healing received from others by {5|5}% while at or below 50% Health.
  47. Keep Moving
  48. Increase your maximum Ammo by {15|15}.