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메이브(팔라딘스): 두 판 사이의 차이

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==로드아웃==
==로드아웃==
===Nine Lives===
===Nine Lives===

2024년 1월 17일 (수) 18:37 판

메이브는 게임 팔라딘스에 등장하는 플랭크 역할군의 캐릭터로 두 쌍의 투척 단검을 사용한다.


Paladins Maeve splash art.png
메이브
Maeve
og Nlsfrd
출시일: 2017.02.08 (0.43 패치)
역할군: 플랭크
종족: 하프 티그론
소속: 없음
체력:1900
속도:375
가속도:23.08 Units/s

개요

특성

Paladins Maeve Cat Burglar.png
도둑 고양이[1]

배회가 끝난 후 3초 이내에 던진 첫 번째 단검들의 데미지가 각각 25% 증가합니다.[2]


Paladins Maeve Street Justice.png
길가의 정의[3]

체력이 35%이하인 적을 급습으로 처형합니다.[4]


Paladins Maeve Rogue's Gambit.png
도둑의 계략[5]

급습의 데미지가 15% 증가하고 쿨다운이 2초 감소하며 적을 처치하면 급습의 쿨다운이 초기화됩니다.[6]


스킬

LMB

Paladins Maeve Daggers.png
단검[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
1초마다 한 쌍의 단검을 던져 각각 400 데미지를 가합니다. 최대 유효 사거리는 300 유닛입니다.[8]

RMB

Paladins Maeve Pounce.png
급습[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
재빠르게 앞으로 질주합니다. 적과 충돌하면 멈춰서 근접 공격을 시행하여 400 데미지를 가한 후 뒤로 튕겨져 나갑니다. 이동 거리는 50 유닛입니다.[10]

Q

Paladins Maeve Nine Lives.png
아홉 목숨[11]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
급습과 배회의 쿨다운을 초기화하고 체력을 400 회복합니다.[12]

F

Paladins Maeve Prowl.png
배회[13]
Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
이동 속도가 50% 증가하고 점프 높이가 상승합니다. 이 효과는 5초간 지속되며 다른 기술이나 무기를 사용하면 취소됩니다.[14]

E

Paladins Maeve Midnight.png
자정[15]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
300 유닛 내의 적들의 시야가 4초간 30 유닛으로 제한됩니다.[16]


로드아웃

Nine Lives

[18]

[20]

[22]

[24]

Prowl

[26]

[28]

[30]

[32]

Pounce

[34]

[36]

[38]

[40]

장비/무기

[42]

[44]

[46]

[48]

스킨

기타

  1. Cat Burglar
  2. Increase the damage of each of your daggers from your first dagger sets within 3s of Prowl ending by 25%.
  3. Street Justice
  4. Pounce Executes targets at or below 35% Health.
  5. Rogue's Gambit
  6. Increase the damage done by Pounce by 15%, reduce its Cooldown by 2s, and reset Pounce's Cooldown after earning an Elimination.
  7. Daggers
  8. Throw two Daggers every 1s, each dealing 400 damage. Fully effective up to 300 units.
  9. Pounce
  10. Quickly dash forward. Colliding with an enemy stops you and performs a melee strike, dealing 400 damage and bouncing you backward. Pounce has a range of 50 units.
  11. Nine Lives
  12. Reset the Cooldowns of Pounce and Prowl and Heal yourself for 400.
  13. Prowl
  14. Increase your Movement Speed by 50% and increase your jump height. This effect lasts 5s and will be canceled by using another ability or firing your weapon.
  15. Midnight
  16. Enemies within 300 units have their vision restricted to a 30-unit radius for 4s.
  17. Fight or Flight
  18. Increase your Movement Speed by {10|10}% for 4s after you activate Nine Lives.
  19. On Edge
  20. Reduce the Cooldown of Nine Lives by {1|1}s.
  21. Patch Up
  22. Heal for an additional {80|80} with Nine Lives.
  23. Scar Tissue
  24. Reduce your damage taken by {6|6}% for 2s after using Nine Lives.
  25. Chase
  26. Increase the Movement Speed bonus while using Prowl by {10|10}%.
  27. Featherlite
  28. Reduce your damage taken by {5|5}% while Prowl is active.
  29. Streetrunner
  30. Increase the duration of Prowl by {0.5|0.5}s.
  31. Walk it Off
  32. Heal for {40|40} every 1s while Prowl is active.
  33. Savagery
  34. Heal for {70|70} after using Pounce.
  35. Scamper
  36. Increase your Movement Speed by {10|10}% for 3s after using Pounce.
  37. Shred
  38. Reduce the Cooldown of Pounce by {0.5|0.5}s.
  39. Sixth Sense
  40. Reduce your damage taken by {4|4}% for 2s after using Pounce.
  41. Cut and Run
  42. Increase your Movement Speed by {10|10}% for 4s after getting a Killing Blow or Elimination.
  43. Persistence
  44. Reduce the damage you take by {4|4}% while at or below 40% Health.
  45. Predation
  46. Reduce the Cooldown of Prowl by {0.2|0.2}s each time you hit an enemy with a dagger.
  47. Street Cred
  48. Increase your maximum Health by {50|50}.