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배릭(팔라딘스): 두 판 사이의 차이

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<span style="display:none;">배릭은 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트 라인 역할군의 캐릭터로 나팔총으</span>
{{틀:팔라딘스 챔피언 목록
{{틀:팔라딘스 챔피언 목록
|닫힘 여부 = mw-collapsed}}
|닫힘 여부 = mw-collapsed}}
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|이름 = 배릭
|이름 = 배릭
|영문명 = Barik
|영문명 = Barik
|이명 =  
|이명 = The Master Mechanic
|출시일 =  
|출시일 = 2015.11.17(0.05 패치)
|역할군 =  
|역할군 = 프론트라인
|종족 =  
|종족 = 드워프
|성향 =  
|성향 = 저항군
|소속 =  
|소속 = 前 딥웩스(Deepweeks)
|성우 =  
|성우 = [[브래드 배너블]]
|체력 =  
|체력 = 3400
|속도 =  
|속도 = 345
|가속도 = 21.55 Units/s
}}
}}
==개요==
==개요==
==특성==
==특성==
{{팔라딘스 특성
|특성 사진 = [[파일:Paladins Barik Persistence.png|128px]]
|특성명 = 완고함<ref>Persistence</ref>
|설명 = 심판에 30% 흡혈을 부여합니다.<ref>Gain 30% Lifesteal on your hits with Judgement.</ref>}}
{{팔라딘스 특성
|특성 사진 = [[파일:Paladins Barik Tempering.png|128px]]
|특성명 = 뜨임<ref>Tempering</ref>
|설명 = 응보, 성역, 유죄판결을 강화하는 대신 쿨다운을 25% 증가시킵니다.<ref>Augment Reckoning, Sanctuary, and Conviction, but increase their base Cooldown by 25%.</ref>}}
{{팔라딘스 특성
|특성 사진 = [[파일:Paladins Barik Eternal.png|128px]]
|특성명 = 영원한<ref>Eternal</ref>
|설명 = 데미지를 받거나 주지 않아도 분노 게이지가 내려가지 않지만 임계점 이상일때의 데미지 증가 효과를 받지 않게됩니다.<ref>Your Ire no longer decays due to not taking or dealing damage, but you no longer gain the passive damage increase while above Ire threshold.</ref>}}
==스킬==
==스킬==
===LMB===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Barik Blunderbuss.png|64px]]
|스킬명 = 나팔총<ref>Blunderbuss</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins LMB.png]]
|스킬 쿨다운 =
|스킬 설명 = 펠릿을 발사하는 나팔총으로 1초마다 500의 데미지를 입힙니다. 탄창은 6발이며 유효 사거리는 40 유닛이고 멀어질수록 데미지가 낮아집니다.<ref>Blunderbuss that shoots pellets, dealing up to 500 damage every 1s. Has a maximum Ammo count of 6 and is fully effective up to 40 units.</ref>}}
유효 사거리는 300유닛이며 멀어지면 데미지가 감소한다.
===RMB===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Barik Barricade.png|64px]]
|스킬명 = 방벽<ref>Barricade</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins LMB.png]]
|스킬 쿨다운 = 12초
|스킬 설명 = 자신 앞에 방어막을 만듭니다. 이 방어막은 4000의 체력을 가지고 있으며 6초가 지나거나 체력이 다 닳으면 파괴됩니다. 파괴자 아이템에 영향을 받습니다.<ref>Create a Shield in front of you. This Shield has 4000 Health and lasts 6s or until destroyed. Affected by Wrecker</ref>}}
===Q===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Barik Turret.png|64px]]
|스킬명 = 포탑<ref>Turret</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins Q.png]]
|스킬 쿨다운 = 10초
|스킬 설명 = 1초마다 120의 데미지를 가하는 터렛을 전개합니다. 터렛은 1000의 체력을 갖고 있으며 파괴되거나 배릭이 죽을 때까지 지속됩니다. 터렛은 최대 2개까지 전개할 수 있습니다. 세 번째 터렛이 전개되면 가장 오래된 터렛을 파괴합니다. 적 식별범위는 100 유닛입니다. 오직 1명의 적만 노립니다. 불도저 아이템에 영향을 받습니다.<ref>Deploy a Turret that deals 120 damage every 1s. Turrets have 1000 Health and last until they are destroyed or you die. A maximum of 2 Turrets can be Deployed at once. Deploying a third Turret destroys the oldest Turret. Has a target range of 100 units. Can only target 1 enemy at a time. Affected by Bulldozer.</ref>}}
===F===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Barik Rocket Boots.png|64px]]
|스킬명 = 로켓 신발<ref>Rocket Boots</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins F.png]]
|스킬 쿨다운 = 12초
|스킬 설명 = 방향전환을 하지 않는 동안 매우 빨라진 이동속도로 1초간 앞으로 나아갑니다. 재시전하거나 공격하면 스킬이 취소됩니다.<ref>Charge forward for 1s, greatly increasing your Movement Speed while maintaining turn control. Canceled if refired or if you attack.</ref>}}
===F===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Barik Dome Shield.png|64px]]
|스킬명 = 돔형 방어막<ref>Dome Shield</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins F.png]]
|스킬 쿨다운 =
|스킬 설명 = 돔형 방어막을 만들고 추가적으로 30유닛내의 적에게 600의 데미지를 가하는 화염방사기 포탑을 전개합니다. 돔형 방어막은 10,000 체력을 갖고 있으며 파괴되거나 6초가 지나기 전까지 지속됩니다. 방어막은 파괴자 아이템에 영향을 받고 포탑은 불도저 아이템에 영향을 받습니다.<ref>Create a Dome Shield and Deploy an additional Flamethrower Turret that deals 600 damage per second to enemies within 30 units. Dome Shield has 10,000 Health and lasts for 6s or until destroyed . The Shield is affected by Wrecker and the Turret is affected by Bulldozer.</ref>}}
==로드아웃==
==로드아웃==
===성역===
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Combat Repair.png|256px]]
|카드명 = 전투 수리<ref>Combat Repair</ref>
|카드 설명1 = 근처의 모든 포탑은 1초마다 90의 체력을 회복합니다.
|카드 설명2 = 근처의 모든 포탑은 1초마다 180의 체력을 회복합니다.
|카드 설명3 = 근처의 모든 포탑은 1초마다 270의 체력을 회복합니다.
|카드 설명4 = 근처의 모든 포탑은 1초마다 360의 체력을 회복합니다.
|카드 설명5 = 근처의 모든 포탑은 1초마다 450의 체력을 회복합니다.}}
<ref>Heal your Turret for {90|90} every 1s while you are standing near it.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Field Deploy.png|256px]]
|카드명 = 지역 전개<ref>Field Deploy</ref>
|카드 설명1 = 터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
|카드 설명2 = 터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
|카드 설명3 = 터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
|카드 설명4 = 터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
|카드 설명5 = 터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.}}
<ref>Heal for {20|20} each time one of your Turrets hits an enemy.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Forged Alloy.png|256px]]
|카드명 = 합금 단조<ref>Forged Alloy</ref>
|카드 설명1 = 포탑의 최대 체력이 140 증가합니다.
|카드 설명2 = 포탑의 최대 체력이 280 증가합니다.
|카드 설명3 = 포탑의 최대 체력이 420 증가합니다.
|카드 설명4 = 포탑의 최대 체력이 560 증가합니다.
|카드 설명5 = 포탑의 최대 체력이 700 증가합니다.}}
<ref>Increase the Health of your Turret by {140|140}.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Healing Station.png|256px]]
|카드명 = 회복 거점<ref>Healing Station</ref>
|카드 설명1 = 포탑 근처에 있을 경우 1초마다 25의 체력을 회복합니다.
|카드 설명2 = 포탑 근처에 있을 경우 1초마다 50의 체력을 회복합니다.
|카드 설명3 = 포탑 근처에 있을 경우 1초마다 75의 체력을 회복합니다.
|카드 설명4 = 포탑 근처에 있을 경우 1초마다 100의 체력을 회복합니다.
|카드 설명5 = 포탑 근처에 있을 경우 1초마다 125의 체력을 회복합니다.}}
<ref>Heal for {25|25} every 1s while standing near your Turret.</ref>
===로켓 신발===
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Bowling Ball.png|256px]]
|카드명 = 볼링공<ref>Bowling Ball</ref>
|카드 설명1 = 로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 150의 체력 보호막을 얻습니다.
|카드 설명2 = 로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 300의 체력 보호막을 얻습니다.
|카드 설명3 = 로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 450의 체력 보호막을 얻습니다.
|카드 설명4 = 로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 600의 체력 보호막을 얻습니다.
|카드 설명5 = 로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 750의 체력 보호막을 얻습니다.}}
<ref>Gain a {150|150}-Health Shield after activating Rocket Boots that persists for 3s after Rocket Boots ends.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Double Time.png|256px]]
|카드명 = 두 배의 시간<ref>Double Time</ref>
|카드 설명1 = 로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 50의 체력을 회복합니다.
|카드 설명2 = 로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 100의 체력을 회복합니다.
|카드 설명3 = 로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 150의 체력을 회복합니다.
|카드 설명4 = 로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 200의 체력을 회복합니다.
|카드 설명5 = 로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 250의 체력을 회복합니다.}}
<ref>Heal for {50|50} every 1s for 3s after activating Rocket Boots.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Fuel Efficiency.png|256px]]
|카드명 = 연료 효율<ref>Fuel Efficiency</ref>
|카드 설명1 = 로켓 신발의 지속 시간이 0.3초 증가합니다.
|카드 설명2 = 로켓 신발의 지속 시간이 0.6초 증가합니다.
|카드 설명3 = 로켓 신발의 지속 시간이 0.9초 증가합니다.
|카드 설명4 = 로켓 신발의 지속 시간이 1.2초 증가합니다.
|카드 설명5 = 로켓 신발의 지속 시간이 1.5초 증가합니다.}}
<ref>Increase the duration of Rocket Boots by {0.3|0.3}s.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Red Streak.png|256px]]
|카드명 = 붉은 줄무늬<ref>Red Streak</ref>
|카드 설명1 = 로켓 신발의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
|카드 설명2 = 로켓 신발의 쿨다운이 1.6초 감소합니다.
|카드 설명3 = 로켓 신발의 쿨다운이 2.4초 감소합니다.
|카드 설명4 = 로켓 신발의 쿨다운이 3.2초 감소합니다.
|카드 설명5 = 로켓 신발의 쿨다운이 4초 감소합니다.}}
<ref>Reduce the Cooldown of Rocket Boots by {0.8|0.8}s.</ref>
==방벽==
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Accelerator Field.png|256px]]
|카드명 = 가속 영역<ref>Accelerator Field</ref>
|카드 설명1 = 자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 6% 증가합니다.
|카드 설명2 = 자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 12% 증가합니다.
|카드 설명3 = 자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 18% 증가합니다.
|카드 설명4 = 자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 24% 증가합니다.
|카드 설명5 = 자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 30% 증가합니다.}}
<ref>Passing through your Barricade increases the Movement Speed of yourself or your allies by {6|6}% for 5s.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Bunker.png|256px]]
|카드명 = 방공호<ref>Bunker</ref>
|카드 설명1 = 방벽의 체력이 200 증가합니다.
|카드 설명2 = 방벽의 체력이 400 증가합니다.
|카드 설명3 = 방벽의 체력이 600 증가합니다.
|카드 설명4 = 방벽의 체력이 800 증가합니다.
|카드 설명5 = 방벽의 체력이 1000 증가합니다.}}
<ref>Increase the Health of your Barricade by {200|200}.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Foundation.png|256px]]
|카드명 = 토대<ref>Foundation</ref>
|카드 설명1 = 방벽의 지속 시간이 0.6초 증가합니다.
|카드 설명2 = 방벽의 지속 시간이 1.2초 증가합니다.
|카드 설명3 = 방벽의 지속 시간이 1.8초 증가합니다.
|카드 설명4 = 방벽의 지속 시간이 2.4초 증가합니다.
|카드 설명5 = 방벽의 지속 시간이 3초 증가합니다.}}
<ref>Increase the duration of Barricade by {0.6|0.6}s.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Palisade.png|256px]]
|카드명 = 말뚝<ref>Palisade</ref>
|카드 설명1 = 방벽의 쿨다운이 0.4초 감소합니다.
|카드 설명2 = 방벽의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
|카드 설명3 = 방벽의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
|카드 설명4 = 방벽의 쿨다운이 1.6초 감소합니다.
|카드 설명5 = 방벽의 쿨다운이 2초 감소합니다.}}
<ref>Reduce the Cooldown of Barricade by {0.4|0.4}s.</ref>
===장비/무기===
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Brave and Bold.png|256px]]
|카드명 = 용감함과 대담함<ref>Brave and Bold</ref>
|카드 설명1 = 최대 체력이 150 상승합니다.
|카드 설명2 = 최대 체력이 300 상승합니다.
|카드 설명3 = 최대 체력이 450 상승합니다.
|카드 설명4 = 최대 체력이 600 상승합니다.
|카드 설명5 = 최대 체력이 750 상승합니다.}}
<ref>Increase your maximum Health by {150|150}.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik Failsafe.png|256px]]
|카드명 = 근원적 안전설계<ref>Failsafe</ref>
|카드 설명1 = 체력이 10% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
|카드 설명2 = 체력이 20% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
|카드 설명3 = 체력이 30% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
|카드 설명4 = 체력이 40% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
|카드 설명5 = 체력이 50% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.}}
<ref>Reset the Cooldown of Rocket Boots after falling to or below {10|10}% Health.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik One man's Scrap.png|256px]]
|카드명 = 한 남성의 고철<ref>One man's Scrap</ref>
|카드 설명1 = 포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
|카드 설명2 = 포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
|카드 설명3 = 포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
|카드 설명4 = 포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
|카드 설명5 = 포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.}}
<ref>When a Turret is destroyed, reduce your active Cooldowns by {5|5}%.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Barik One Man's Treasure.png|256px]]
|카드명 = 한 남성의 보물<ref>One Man's Treasure</ref>
|카드 설명1 = 적을 처치하면 모든 쿨다운이 10% 감소합니다.
|카드 설명2 = 적을 처치하면 모든 쿨다운이 20% 감소합니다.
|카드 설명3 = 적을 처치하면 모든 쿨다운이 30% 감소합니다.
|카드 설명4 = 적을 처치하면 모든 쿨다운이 40% 감소합니다.
|카드 설명5 = 적을 처치하면 모든 쿨다운이 50% 감소합니다.}}
<ref>Reduce your active Cooldowns by {10|10}% after getting an Elimination.</ref>
==스킨==
==스킨==
==기타==
==기타==
[[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 프론트라인]]
[[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 프론트라인]]

2023년 12월 11일 (월) 19:40 판

배릭은 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트 라인 역할군의 캐릭터로 나팔총으


Paladins Barik splash art.png
배릭
Barik
The Master Mechanic
출시일: 2015.11.17(0.05 패치)
역할군: 프론트라인
종족: 드워프
소속: 前 딥웩스(Deepweeks)
체력:3400
속도:345
가속도:21.55 Units/s

개요

특성

완고함[1]

심판에 30% 흡혈을 부여합니다.[2]


뜨임[3]

응보, 성역, 유죄판결을 강화하는 대신 쿨다운을 25% 증가시킵니다.[4]


영원한[5]

데미지를 받거나 주지 않아도 분노 게이지가 내려가지 않지만 임계점 이상일때의 데미지 증가 효과를 받지 않게됩니다.[6]


스킬

LMB

Paladins Barik Blunderbuss.png
나팔총[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
펠릿을 발사하는 나팔총으로 1초마다 500의 데미지를 입힙니다. 탄창은 6발이며 유효 사거리는 40 유닛이고 멀어질수록 데미지가 낮아집니다.[8]

유효 사거리는 300유닛이며 멀어지면 데미지가 감소한다.

RMB

Paladins Barik Barricade.png
방벽[9]
12초 Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
자신 앞에 방어막을 만듭니다. 이 방어막은 4000의 체력을 가지고 있으며 6초가 지나거나 체력이 다 닳으면 파괴됩니다. 파괴자 아이템에 영향을 받습니다.[10]


Q

Paladins Barik Turret.png
포탑[11]
10초 Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
1초마다 120의 데미지를 가하는 터렛을 전개합니다. 터렛은 1000의 체력을 갖고 있으며 파괴되거나 배릭이 죽을 때까지 지속됩니다. 터렛은 최대 2개까지 전개할 수 있습니다. 세 번째 터렛이 전개되면 가장 오래된 터렛을 파괴합니다. 적 식별범위는 100 유닛입니다. 오직 1명의 적만 노립니다. 불도저 아이템에 영향을 받습니다.[12]


F

Paladins Barik Rocket Boots.png
로켓 신발[13]
12초 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
방향전환을 하지 않는 동안 매우 빨라진 이동속도로 1초간 앞으로 나아갑니다. 재시전하거나 공격하면 스킬이 취소됩니다.[14]

F

Paladins Barik Dome Shield.png
돔형 방어막[15]
Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
돔형 방어막을 만들고 추가적으로 30유닛내의 적에게 600의 데미지를 가하는 화염방사기 포탑을 전개합니다. 돔형 방어막은 10,000 체력을 갖고 있으며 파괴되거나 6초가 지나기 전까지 지속됩니다. 방어막은 파괴자 아이템에 영향을 받고 포탑은 불도저 아이템에 영향을 받습니다.[16]

로드아웃

성역

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Combat Repair.png
전투 수리[17]
근처의 모든 포탑은 1초마다 90의 체력을 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Combat Repair.png
전투 수리[17]
근처의 모든 포탑은 1초마다 180의 체력을 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Combat Repair.png
전투 수리[17]
근처의 모든 포탑은 1초마다 270의 체력을 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Combat Repair.png
전투 수리[17]
근처의 모든 포탑은 1초마다 360의 체력을 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Combat Repair.png
전투 수리[17]
근처의 모든 포탑은 1초마다 450의 체력을 회복합니다.
5

[18]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Field Deploy.png
지역 전개[19]
터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Field Deploy.png
지역 전개[19]
터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Field Deploy.png
지역 전개[19]
터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Field Deploy.png
지역 전개[19]
터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Field Deploy.png
지역 전개[19]
터렛이 적을 공격할때마다 20의 체력을 회복합니다.
5

[20]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Forged Alloy.png
합금 단조[21]
포탑의 최대 체력이 140 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Forged Alloy.png
합금 단조[21]
포탑의 최대 체력이 280 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Forged Alloy.png
합금 단조[21]
포탑의 최대 체력이 420 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Forged Alloy.png
합금 단조[21]
포탑의 최대 체력이 560 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Forged Alloy.png
합금 단조[21]
포탑의 최대 체력이 700 증가합니다.
5

[22]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Healing Station.png
회복 거점[23]
포탑 근처에 있을 경우 1초마다 25의 체력을 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Healing Station.png
회복 거점[23]
포탑 근처에 있을 경우 1초마다 50의 체력을 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Healing Station.png
회복 거점[23]
포탑 근처에 있을 경우 1초마다 75의 체력을 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Healing Station.png
회복 거점[23]
포탑 근처에 있을 경우 1초마다 100의 체력을 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Healing Station.png
회복 거점[23]
포탑 근처에 있을 경우 1초마다 125의 체력을 회복합니다.
5

[24]

로켓 신발

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Bowling Ball.png
볼링공[25]
로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 150의 체력 보호막을 얻습니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Bowling Ball.png
볼링공[25]
로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 300의 체력 보호막을 얻습니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Bowling Ball.png
볼링공[25]
로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 450의 체력 보호막을 얻습니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Bowling Ball.png
볼링공[25]
로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 600의 체력 보호막을 얻습니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Bowling Ball.png
볼링공[25]
로켓 신발을 발동한 후 로켓 신발이 끝난 뒤의 3초 뒤까지 유지되는 750의 체력 보호막을 얻습니다.
5

[26]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Double Time.png
두 배의 시간[27]
로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 50의 체력을 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Double Time.png
두 배의 시간[27]
로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 100의 체력을 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Double Time.png
두 배의 시간[27]
로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 150의 체력을 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Double Time.png
두 배의 시간[27]
로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 200의 체력을 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Double Time.png
두 배의 시간[27]
로켓 신발을 발동한 후 3초간 1초마다 250의 체력을 회복합니다.
5

[28]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Fuel Efficiency.png
연료 효율[29]
로켓 신발의 지속 시간이 0.3초 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Fuel Efficiency.png
연료 효율[29]
로켓 신발의 지속 시간이 0.6초 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Fuel Efficiency.png
연료 효율[29]
로켓 신발의 지속 시간이 0.9초 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Fuel Efficiency.png
연료 효율[29]
로켓 신발의 지속 시간이 1.2초 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Fuel Efficiency.png
연료 효율[29]
로켓 신발의 지속 시간이 1.5초 증가합니다.
5

[30]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Red Streak.png
붉은 줄무늬[31]
로켓 신발의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Red Streak.png
붉은 줄무늬[31]
로켓 신발의 쿨다운이 1.6초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Red Streak.png
붉은 줄무늬[31]
로켓 신발의 쿨다운이 2.4초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Red Streak.png
붉은 줄무늬[31]
로켓 신발의 쿨다운이 3.2초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Red Streak.png
붉은 줄무늬[31]
로켓 신발의 쿨다운이 4초 감소합니다.
5

[32]

방벽

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Accelerator Field.png
가속 영역[33]
자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 6% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Accelerator Field.png
가속 영역[33]
자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 12% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Accelerator Field.png
가속 영역[33]
자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 18% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Accelerator Field.png
가속 영역[33]
자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 24% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Accelerator Field.png
가속 영역[33]
자신 혹은 아군이 방벽을 통과하면 이동 속도가 5초간 30% 증가합니다.
5

[34]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Bunker.png
방공호[35]
방벽의 체력이 200 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Bunker.png
방공호[35]
방벽의 체력이 400 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Bunker.png
방공호[35]
방벽의 체력이 600 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Bunker.png
방공호[35]
방벽의 체력이 800 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Bunker.png
방공호[35]
방벽의 체력이 1000 증가합니다.
5

[36]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Foundation.png
토대[37]
방벽의 지속 시간이 0.6초 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Foundation.png
토대[37]
방벽의 지속 시간이 1.2초 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Foundation.png
토대[37]
방벽의 지속 시간이 1.8초 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Foundation.png
토대[37]
방벽의 지속 시간이 2.4초 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Foundation.png
토대[37]
방벽의 지속 시간이 3초 증가합니다.
5

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Palisade.png
말뚝[39]
방벽의 쿨다운이 0.4초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Palisade.png
말뚝[39]
방벽의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Palisade.png
말뚝[39]
방벽의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Palisade.png
말뚝[39]
방벽의 쿨다운이 1.6초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Palisade.png
말뚝[39]
방벽의 쿨다운이 2초 감소합니다.
5

[40]

장비/무기

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Brave and Bold.png
용감함과 대담함[41]
최대 체력이 150 상승합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Brave and Bold.png
용감함과 대담함[41]
최대 체력이 300 상승합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Brave and Bold.png
용감함과 대담함[41]
최대 체력이 450 상승합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Brave and Bold.png
용감함과 대담함[41]
최대 체력이 600 상승합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Brave and Bold.png
용감함과 대담함[41]
최대 체력이 750 상승합니다.
5

[42]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik Failsafe.png
근원적 안전설계[43]
체력이 10% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik Failsafe.png
근원적 안전설계[43]
체력이 20% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik Failsafe.png
근원적 안전설계[43]
체력이 30% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik Failsafe.png
근원적 안전설계[43]
체력이 40% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik Failsafe.png
근원적 안전설계[43]
체력이 50% 아래로 떨어지면 로켓 신발의 쿨다운을 초기화합니다.
5

[44]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik One man's Scrap.png
한 남성의 고철[45]
포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik One man's Scrap.png
한 남성의 고철[45]
포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik One man's Scrap.png
한 남성의 고철[45]
포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik One man's Scrap.png
한 남성의 고철[45]
포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik One man's Scrap.png
한 남성의 고철[45]
포탑이 파괴되었을 때 모든 쿨다운이 5% 감소합니다.
5

[46]

팔라딘스 카드 틀1.png
Barik One Man's Treasure.png
한 남성의 보물[47]
적을 처치하면 모든 쿨다운이 10% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Barik One Man's Treasure.png
한 남성의 보물[47]
적을 처치하면 모든 쿨다운이 20% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Barik One Man's Treasure.png
한 남성의 보물[47]
적을 처치하면 모든 쿨다운이 30% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Barik One Man's Treasure.png
한 남성의 보물[47]
적을 처치하면 모든 쿨다운이 40% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Barik One Man's Treasure.png
한 남성의 보물[47]
적을 처치하면 모든 쿨다운이 50% 감소합니다.
5

[48]

스킨

기타

  1. Persistence
  2. Gain 30% Lifesteal on your hits with Judgement.
  3. Tempering
  4. Augment Reckoning, Sanctuary, and Conviction, but increase their base Cooldown by 25%.
  5. Eternal
  6. Your Ire no longer decays due to not taking or dealing damage, but you no longer gain the passive damage increase while above Ire threshold.
  7. Blunderbuss
  8. Blunderbuss that shoots pellets, dealing up to 500 damage every 1s. Has a maximum Ammo count of 6 and is fully effective up to 40 units.
  9. Barricade
  10. Create a Shield in front of you. This Shield has 4000 Health and lasts 6s or until destroyed. Affected by Wrecker
  11. Turret
  12. Deploy a Turret that deals 120 damage every 1s. Turrets have 1000 Health and last until they are destroyed or you die. A maximum of 2 Turrets can be Deployed at once. Deploying a third Turret destroys the oldest Turret. Has a target range of 100 units. Can only target 1 enemy at a time. Affected by Bulldozer.
  13. Rocket Boots
  14. Charge forward for 1s, greatly increasing your Movement Speed while maintaining turn control. Canceled if refired or if you attack.
  15. Dome Shield
  16. Create a Dome Shield and Deploy an additional Flamethrower Turret that deals 600 damage per second to enemies within 30 units. Dome Shield has 10,000 Health and lasts for 6s or until destroyed . The Shield is affected by Wrecker and the Turret is affected by Bulldozer.
  17. Combat Repair
  18. Heal your Turret for {90|90} every 1s while you are standing near it.
  19. Field Deploy
  20. Heal for {20|20} each time one of your Turrets hits an enemy.
  21. Forged Alloy
  22. Increase the Health of your Turret by {140|140}.
  23. Healing Station
  24. Heal for {25|25} every 1s while standing near your Turret.
  25. Bowling Ball
  26. Gain a {150|150}-Health Shield after activating Rocket Boots that persists for 3s after Rocket Boots ends.
  27. Double Time
  28. Heal for {50|50} every 1s for 3s after activating Rocket Boots.
  29. Fuel Efficiency
  30. Increase the duration of Rocket Boots by {0.3|0.3}s.
  31. Red Streak
  32. Reduce the Cooldown of Rocket Boots by {0.8|0.8}s.
  33. Accelerator Field
  34. Passing through your Barricade increases the Movement Speed of yourself or your allies by {6|6}% for 5s.
  35. Bunker
  36. Increase the Health of your Barricade by {200|200}.
  37. Foundation
  38. Increase the duration of Barricade by {0.6|0.6}s.
  39. Palisade
  40. Reduce the Cooldown of Barricade by {0.4|0.4}s.
  41. Brave and Bold
  42. Increase your maximum Health by {150|150}.
  43. Failsafe
  44. Reset the Cooldown of Rocket Boots after falling to or below {10|10}% Health.
  45. One man's Scrap
  46. When a Turret is destroyed, reduce your active Cooldowns by {5|5}%.
  47. One Man's Treasure
  48. Reduce your active Cooldowns by {10|10}% after getting an Elimination.