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| |카드 설명5 = 적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 25% 증가합니다.}} | | |카드 설명5 = 적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 25% 증가합니다.}} |
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| ==리워크 전== | | ==리워크 전== |
| ===특성=== | | ===특성=== |
2024년 5월 20일 (월) 01:01 판
모지는 게임 팔라딘스에 등장하는 서포터 역할군의 캐릭터로 한쪽 머리는 브레스를, 다른 머리는 화염구를 발사하는 두 쌍의 머리를 지닌 용을 타고 아군을 치유한다.
모지
Moji
and Friends
출시일: 2018.01.10 (0.65 패치)
역할군: 서포터
종족: 레이포리(Leipori)
소속: 없음
체력:2400
속도:375
가속도:23.08 Units/s
개요
리워크 후
특성
적 처치에 관여하면 아군이 주울 시 모든 아군의 체력을 900 회복하게 해주는 체력 회복 아이템을 떨어트립니다.체력 회복 아이템은 아군에게 보이지만 적들은 볼 수도, 상호 작용할 수도 없습니다.
[2]
마법 표식을 기폭하면 희생자의 15 유닛 반경에 있는 적들도 75%의 데미지를 받습니다.
[4]
뛰어들기를 사용하면 25 유닛 내의 아군과 자신이 3초간 600 체력을 회복합니다.
[6]
스킬
LMB
0.7초마다 마법 투사체를 발사해 300 데미지를 가합니다. 마법 표식이 8, 9, 10 중첩일 때 데미지가 올라가며 10 중첩일 때 1000 데미지를 추가로 가합니다. 최대 유효 사거리는 300 유닛입니다.
[8]
RMB
0.08초마다 마법 에너지로 30 데미지를 가합니다. 적이 맞을 때마다 10 중첩까지 쌓을 수 있는 마법 표식을 1회 부여합니다. 최대 유효 사거리는 70 유닛입니다.
[10]
Q
자신 주변에 방벽을 전개해 자신에게 오는 모든 공격을 흡수합니다. 방벽을 공격한 적은 마법 표식 10 중첩을 받습니다. 이 효과는 2초간 지속됩니다.
[12]
F
1.5초간 매우 빠른 속도로 앞으로 뛰어듭니다.
[14]
E
마법 주문을 외워 단일 대상을 간식으로 변형합니다. 변형된 대상에게 다가가면 처형하고 능력에 의한 부활을 막습니다. 효과는 500 유닛까지 영향을 미칩니다.
[16]
로드아웃
마법 방벽
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 50 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 100 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 150 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 200 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 250 회복합니다.
[18]
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 30% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 50% 증가합니다.
[20]
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 3% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 6% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 9% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 12% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 15% 감소합니다.
[22]
[24]
뛰어들기
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 8% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 16% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 24% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 32% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 40% 증가합니다.
[26]
[28]
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 100 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 200 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 300 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 400 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 500 회복합니다.
[30]
뛰어들기 도중 받는 데미지가 8% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 16% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 24% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 32% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 40% 감소합니다.
[32]
패밀리어 분사
마법 표식의 지속 시간이 0.8초 증가합니다.
마법 표식의 지속 시간이 1.6초 증가합니다.
마법 표식의 지속 시간이 2.4초 증가합니다.
마법 표식의 지속 시간이 3.2초 증가합니다.
[34]
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 6%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 12%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 18%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 24%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 30%의 흡혈을 얻습니다.
[36]
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 5% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 15% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 25% 증가합니다.
[38]
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 0.4%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 0.8%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 1.2%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 1.6%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 2%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
[40]
장비/무기
[42]
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 10% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 20% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 30% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 40% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 50% 감소합니다.
[44]
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 7% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 14% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 21% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 28% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 35% 증가합니다.
[46]
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 5% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 15% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 25% 증가합니다.
[48]
리워크 전
특성
적 처치에 관여하면 아군이 주울 시 모든 아군의 체력을 900 회복하게 해주는 체력 회복 아이템을 떨어트립니다.체력 회복 아이템은 아군에게 보이지만 적들은 볼 수도, 상호 작용할 수도 없습니다.
[50]
마법 표식을 기폭하면 희생자의 15 유닛 반경에 있는 적들도 75%의 데미지를 받습니다.
[52]
뛰어들기를 사용하면 25 유닛 내의 아군과 자신이 3초간 600 체력을 회복합니다.
[54]
스킬
LMB
0.7초마다 마법 투사체를 발사해 300 데미지를 가합니다. 마법 표식이 8, 9, 10 중첩일 때 데미지가 올라가며 10 중첩일 때 1000 데미지를 추가로 가합니다. 최대 유효 사거리는 300 유닛입니다.
[56]
RMB
0.08초마다 마법 에너지로 30 데미지를 가합니다. 적이 맞을 때마다 10 중첩까지 쌓을 수 있는 마법 표식을 1회 부여합니다. 최대 유효 사거리는 70 유닛입니다.
[58]
Q
자신 주변에 방벽을 전개해 자신에게 오는 모든 공격을 흡수합니다. 방벽을 공격한 적은 마법 표식 10 중첩을 받습니다. 이 효과는 2초간 지속됩니다.
[60]
F
1.5초간 매우 빠른 속도로 앞으로 뛰어듭니다.
[62]
E
마법 주문을 외워 단일 대상을 간식으로 변형합니다. 변형된 대상에게 다가가면 처형하고 능력에 의한 부활을 막습니다. 효과는 500 유닛까지 영향을 미칩니다.
[64]
로드아웃
마법 방벽
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 50 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 100 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 150 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 200 회복합니다.
마법 방벽을 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 250 회복합니다.
[66]
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 30% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
마법 방벽을 활성화하는 도중에 맞았을 시 2초간 이동 속도가 50% 증가합니다.
[68]
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 3% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 6% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 9% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 12% 감소합니다.
마법 방벽이 끝난 후 2초간 받는 데미지가 15% 감소합니다.
[70]
[72]
뛰어들기
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 8% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 16% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 24% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 32% 증가합니다.
뛰어들기를 사용한 후 이동 속도가 2초간 40% 증가합니다.
[74]
[76]
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 100 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 200 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 300 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 400 회복합니다.
뛰어들기 지속 시간동안 체력을 500 회복합니다.
[78]
뛰어들기 도중 받는 데미지가 8% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 16% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 24% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 32% 감소합니다.
뛰어들기 도중 받는 데미지가 40% 감소합니다.
[80]
패밀리어 분사
마법 표식의 지속 시간이 0.8초 증가합니다.
마법 표식의 지속 시간이 1.6초 증가합니다.
마법 표식의 지속 시간이 2.4초 증가합니다.
마법 표식의 지속 시간이 3.2초 증가합니다.
[82]
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 6%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 12%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 18%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 24%의 흡혈을 얻습니다.
마법 표식이 최대치인 적을 대상으로 30%의 흡혈을 얻습니다.
[84]
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 5% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 15% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여했을 시 4초간 이동 속도가 25% 증가합니다.
[86]
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 0.4%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 0.8%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 1.2%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 1.6%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
표식이 없는 적에게 마법 표식을 부여할 때마다 2%의 궁극기 게이지를 얻습니다.
[88]
장비/무기
[90]
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 10% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 20% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 30% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 40% 감소합니다.
적 처치에 관여한 후 활성화된 쿨다운이 50% 감소합니다.
[92]
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 7% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 14% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 21% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 28% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 받는 체력 회복량이 35% 증가합니다.
[94]
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 5% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 15% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
적을 제거하거나 이에 도움을 준 후 4초간 이동 속도가 25% 증가합니다.
[96]
스킨
기타
- ↑ Snack Attack
- ↑ When you get an Elimination, drop a Health Pack that Heals the entire team for 900 when picked up by an ally. Health Packs are visible to allies and are not able to be seen or interacted with by the opposing team.
- ↑ Boom Boom
- ↑ Detonating a Magic Mark also damages all enemies within 15 units of the victim for 75% of its damage.
- ↑ Toot
- ↑ Using Scamper Heals allies within 25 units and you for 600 over 3s.
- ↑ Familiar Spit
- ↑ Deal 300 damage every 0.7s with a magical projectile. Deals increased damage at 8, 9, and 10 stacks of Magic Mark on the enemy up to 1000 additional damage at 10 stacks. Fully effective up to 300 units.
- ↑ Familiar Spray
- ↑ Deal 30 damage every 0.08s in a column of magical energy. Applies 1 Magic Mark to each enemy hit, stacking up to 10 Marks. Fully effective up to 70 units.
- ↑ Magic Barrier
- ↑ Project a Barrier around yourself that Absorbs all attacks made against you. Enemies that hit you while your Barrier is active receive 10 stacks of Magic Mark. This effect lasts for 2s.
- ↑ Scamper
- ↑ Scamper forward for 1.5s, greatly increasing your Movement Speed.
- ↑ Bon Appetit
- ↑ Cast an arcane spell that Transforms a single victim into a treat. Coming into contact with your Transformed victim Executes them and prevents ability-based Revival. Effective up to 500 units.
- ↑ Cozy
- ↑ Heal for {50|50} every 1s while Magic Barrier is active.
- ↑ Glimmer
- ↑ Increase your Movement Speed by {10|10}% for 2s after being hit while Magic Barrier is active.
- ↑ Harmonious
- ↑ Reduce your damage taken by {3|3}% for 2s after Magic Barrier ends.
- ↑ Shimmering
- ↑ Reduce the Cooldown of Magic Barrier by {0.5|0.5}s.
- ↑ Boop 애완동물 코를 살짝 두들기는 행위입니다.
- ↑ Increase your Movement Speed by {8|8}% for 2s after using Scamper.
- ↑ Scoot
- ↑ Reduce the Cooldown of Scamper by {0.4|0.4}s.
- ↑ Scurry
- ↑ Heal for {100|100} over the duration of Scamper.
- ↑ Wobbles
- ↑ Reduce your damage taken by {8|8}% while using Scamper.
- ↑ Dense Woods
- ↑ Increase the duration of your Magic Marks by {0.8|0.8}s.
- ↑ Greater Good
- ↑ Gain {6|6}% Lifesteal against enemies with the maximum number of Magic Marks.
- ↑ Morning Breath
- ↑ Increase your Movement Speed by {5|5}% for 4s after applying a Magic Mark to an unmarked enemy.
- ↑ Nature's Blessing
- ↑ Generate {0.4|0.4}% Ultimate charge for each unmarked enemy to which you apply a Magic Mark.
- ↑ Fluffy
- ↑ Increase your maximum Health by {50|50}.
- ↑ Peppy
- ↑ Reduce your active Cooldowns by {10|10}% after getting an Elimination.
- ↑ Symbiotic
- ↑ Increase the Healing you receive by {7|7}% while at or below 50% Health.
- ↑ Will-o-the-Wisp
- ↑ Increase your Movement Speed by {5|5}% for 4s after getting a Killing Blow or Elimination.
- ↑ Snack Attack
- ↑ When you get an Elimination, drop a Health Pack that Heals the entire team for 900 when picked up by an ally. Health Packs are visible to allies and are not able to be seen or interacted with by the opposing team.
- ↑ Boom Boom
- ↑ Detonating a Magic Mark also damages all enemies within 15 units of the victim for 75% of its damage.
- ↑ Toot
- ↑ Using Scamper Heals allies within 25 units and you for 600 over 3s.
- ↑ Familiar Spit
- ↑ Deal 300 damage every 0.7s with a magical projectile. Deals increased damage at 8, 9, and 10 stacks of Magic Mark on the enemy up to 1000 additional damage at 10 stacks. Fully effective up to 300 units.
- ↑ Familiar Spray
- ↑ Deal 30 damage every 0.08s in a column of magical energy. Applies 1 Magic Mark to each enemy hit, stacking up to 10 Marks. Fully effective up to 70 units.
- ↑ Magic Barrier
- ↑ Project a Barrier around yourself that Absorbs all attacks made against you. Enemies that hit you while your Barrier is active receive 10 stacks of Magic Mark. This effect lasts for 2s.
- ↑ Scamper
- ↑ Scamper forward for 1.5s, greatly increasing your Movement Speed.
- ↑ Bon Appetit
- ↑ Cast an arcane spell that Transforms a single victim into a treat. Coming into contact with your Transformed victim Executes them and prevents ability-based Revival. Effective up to 500 units.
- ↑ Cozy
- ↑ Heal for {50|50} every 1s while Magic Barrier is active.
- ↑ Glimmer
- ↑ Increase your Movement Speed by {10|10}% for 2s after being hit while Magic Barrier is active.
- ↑ Harmonious
- ↑ Reduce your damage taken by {3|3}% for 2s after Magic Barrier ends.
- ↑ Shimmering
- ↑ Reduce the Cooldown of Magic Barrier by {0.5|0.5}s.
- ↑ Boop 애완동물 코를 살짝 두들기는 행위입니다.
- ↑ Increase your Movement Speed by {8|8}% for 2s after using Scamper.
- ↑ Scoot
- ↑ Reduce the Cooldown of Scamper by {0.4|0.4}s.
- ↑ Scurry
- ↑ Heal for {100|100} over the duration of Scamper.
- ↑ Wobbles
- ↑ Reduce your damage taken by {8|8}% while using Scamper.
- ↑ Dense Woods
- ↑ Increase the duration of your Magic Marks by {0.8|0.8}s.
- ↑ Greater Good
- ↑ Gain {6|6}% Lifesteal against enemies with the maximum number of Magic Marks.
- ↑ Morning Breath
- ↑ Increase your Movement Speed by {5|5}% for 4s after applying a Magic Mark to an unmarked enemy.
- ↑ Nature's Blessing
- ↑ Generate {0.4|0.4}% Ultimate charge for each unmarked enemy to which you apply a Magic Mark.
- ↑ Fluffy
- ↑ Increase your maximum Health by {50|50}.
- ↑ Peppy
- ↑ Reduce your active Cooldowns by {10|10}% after getting an Elimination.
- ↑ Symbiotic
- ↑ Increase the Healing you receive by {7|7}% while at or below 50% Health.
- ↑ Will-o-the-Wisp
- ↑ Increase your Movement Speed by {5|5}% for 4s after getting a Killing Blow or Elimination.