아틀라스는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트 라인 역할군의 캐릭터로 충전이 가능한 미래의 무기로 적을 공격하는 캐릭터다.
아틀라스
Atlas
The Man Out of Time
출시일: 2019.03.27(2.03 패치)
역할군: 프론트라인
종족: 인간
소속: 안티-다크니스(Anti-darkness)
체력:4000
속도:365
가속도:22.49Units/s
개요
특성
두 번째 기회가 20유닛 내의 적들을 3초 전으로 되돌립니다.
[2]
정지장의 크기가 매우 커지지만 지속 시간이 3.5초 감소하며 쿨다운이 18초로 증가합니다.
[4]
되돌리기가 넓게 폭발하여 다수의 적들의 시간을 되감습니다.
[6]
스킬
LMB
충전시 높은 정확도와 데미지를 입힐 수 있는 미래의 무기를 발사합니다. 1.4초간 최대 충전시 780의 데미지를 입힙니다.
[8]
유효 사거리는 110유닛이며 멀어지면 데미지가 감소한다.
RMB
10초
충전한 크로노 에너지를 발사해 적의 시간을 되감습니다.
[10]
Q
14초
자신의 앞에 방벽을 만들어 모든 원거리 공격과 투사체를 흡수합니다.
[12]
F
16초
가까운 과거로 자신의 시간을 되감아 최근에 받은 데미지를 무효화하고 과거의 위치로 되돌아갑니다.
[14]
F
자신의 무기를 변형시켜 적들을 현재의 공간에서 추방합니다.
[16]
로드아웃
정지장
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 7% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 14% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 21% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 28% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 35% 증가합니다.
[18]
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 6% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 12% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 18% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 24% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 30% 증가합니다.
[20]
정지장을 활성화한 후 2초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 4초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 6초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 8초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 10초간 탄환을 소모하지 않습니다.
[22]
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 80의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 160의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 240의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 320의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 400의 체력을 회복합니다.
[24]
두 번째 기회
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 1발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 2발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 3발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 4발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 5발 생성합니다.
[26]
두 번째 기회를 사용한 후 150의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 300의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 450의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 600의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 750의 체력을 회복합니다.
[28]
두 번째 기회의 쿨다운을 0.5초 감소시킵니다.
두 번째 기회의 쿨다운을 1.5초 감소시킵니다.
두 번째 기회의 쿨다운을 2.0초 감소시킵니다.
두 번째 기회의 쿨다운을 2.5초 감소시킵니다.
[30]
두 번째 기회가 0.4초 더 과거로 보냅니다.
두 번째 기회가 0.8초 더 과거로 보냅니다.
두 번째 기회가 1.2초 더 과거로 보냅니다.
두 번째 기회가 1.6초 더 과거로 보냅니다.
[32]
되돌리기=
되돌리기로 적을 맞추면 100의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 200의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 300의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 400의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 500의 체력 보호막을 획득합니다.
[34]
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 1초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 2초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 3초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 4초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 5초 감소합니다.
[36]
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 1발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 2발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 3발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 4발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 5발을 생성합니다.
[38]
되돌리기에 맞은 적은 0.3초 더 과거로 돌아갑니다.
되돌리기에 맞은 적은 0.6초 더 과거로 돌아갑니다.
되돌리기에 맞은 적은 0.9초 더 과거로 돌아갑니다.
되돌리기에 맞은 적은 1.2초 더 과거로 돌아갑니다..
되돌리기에 맞은 적은 1.5초 더 과거로 돌아갑니다.
[40]
방어/무기
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 5% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 25% 증가합니다.
[42]
[44]
[46]
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 1발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 2발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 3발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 4발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 5발 생성됩니다.
[48]
스킨
기타
- ↑ Unstable Fissure
- ↑ When you use Second Chance you also Rewind enemies within 20 units 3s into the past.
- ↑ Temporal Divivde
- ↑ Greatly increase the size of Stasis Field, but its Duration is decreased to 3.5 seconds and its Cooldown is increased to 18s.
- ↑ Deja Vu
- ↑ Setback becomes a lobbed explosive, capable of Rewinding multiple enemies.
- ↑ Chrono-Cannon
- ↑ A futuristic weapon you can charge up to increase its accuracy and damage while firing fewer shots. Deals 780 damage every 1.4s if fully charging your shots.
- ↑ Setback
- ↑ Fire a concentration of chronon energy from your weapon that rewinds your enemy.
- ↑ Stasis Field
- ↑ Create a barrier in front of you to absorb all ranged attacks and projectiles.
- ↑ Second Chance
- ↑ Lower your shoulder and charge forward, dealing 800 damage to enemies and knocking them back.
- ↑ Exile
- ↑ Modify your chronon weapon to banish enemies from this place of existence for a brief period.
- ↑ Beyond Veil
- ↑ Passing through Stasis Field increases your allies' or your own Movement Speed by {7|7}% for 3s.
- ↑ Safe Haven
- ↑ Increase your Healing received by {6|6}% while Stasis Field is active.
- ↑ Infinity Engine
- ↑ Your weapon doesn't consume Ammo for {2|2}s after activating Stasis Field.
- ↑ Lost Legacy
- ↑ Heal for {80|80} every 1s for 3s after activating Stasis Field.
- ↑ Rewritten History
- ↑ Generate {1|1} Ammo after using Second Chance.
- ↑ Life Unlived
- ↑ Heal for an additional {150|150} when using Second Chance.
- ↑ Paradox
- ↑ Reduce the Cooldown of Second Chance by {0.5|0.5}s.
- ↑ Continuum Shift
- ↑ Second Chance sends you {0.4|0.4}s further into the past.
- ↑ Lessons of the Past
- ↑ Gain a {100|100}-Health Shield for 3s after hitting an enemy with Setback.
- ↑ Phantom Pain
- ↑ Reduces the Cooldown of Stasis Field by {1|1}s after hitting an enemy with Setback.
- ↑ Steady Arm
- ↑ Generate {1|1} Ammo after hitting an enemy with Setback.
- ↑ No One Escapes
- ↑ Enemies hit by Setback are Rewound {0.3|0.3}s further into the past.
- ↑ Distant Memory
- ↑ Increase your Healing received from others by {5|5}% while at or below 50% Health.
- ↑ Ravages of Time
- ↑ Generate {2|2}% Ultimate charge after getting an Elimination.
- ↑ Old Wounds
- ↑ Increase your maximum Health by {150|150}.
- ↑ Hell Hunter
- ↑ Generate {1|1} Ammo after hitting a fully-charged weapon shot.