릴리스는 게임 팔라딘스에 등장하는 서포터 역할군의 캐릭터로 피가 담긴 큐브를 사용한다.
릴리스
Lillith
The Heartless
출시일: 2022.05.11 (5.3 패치)
역할군: 서포터
종족: 변이 인간
소속: 심연(The Abyss)
체력:750 + 2500
속도:380
가속도:23.4 Units/s
개요
특성
능력에 의한 피 소모량이 35% 감소하고 체력 회복량이 15% 증가하지만 자신이 가하는 피해가 25% 감소합니다.
[2]
들끓음을 자신에게 사용할 수 있게 되고 지면에 설치되는 대신 자신을 따라가게 되며, 쿨다운이 25% 감소하고 반경이 30% 증가합니다.
[4]
변이 피나 들끓음에 영향을 받은 적을 타격하면 이동 속도와 공격 속도가 4초간 10% 증가합니다. 이 효과는 최대 3회 중첩할 수 있습니다.
[6]
스킬
LMB
릴리스는 자신의 유서깊은 심장 큐브에서 1초마다 피가 응축된 볼트를 발사하여 625의 데미지를 가합니다. 탄창 용량은 4칸이며 최대 유효 사거리는 200 유닛입니다.
지속 효과:피
릴리스는 챔피언의 체력으로도 쓸 수 있고 능력을 사용하기 위한 자원으로도 쓸 수 있는 변이된 체력 게이지를 갖습니다. 들끓음과 죽음의 날개는 그녀의 피를 사용합니다.
[8]
RMB
릴리스는 적이나 아군에게 지속 시간동안 데미지를 주거나 체력을 회복하게 해주는 변이를 시전하여 부착합니다. 적은 0.325초마다 자신의 현재 체력의 1.5%를 잃으며 아군은 0.5초마다 회복량이 점진적으로 증가하여 최대 600의 양만큼 체력을 회복합니다. 변이 피가 활성화된 동안 릴리스는 피를 회복합니다. 사거리는 95 유닛입니다.
[10]
지속 시간은 10초이며 한 번에 한 명만 변이 피의 효과를 받을 수 있다.
아군을 치유할 때 처음에는 100만큼의 체력을 회복해주고 0.5초마다 회복량이 25씩 증가한다.
Q
릴리스는 박쥐가 들끓는 원형 지역을 소환해 지역 안에 있는 아군의 체력을 0.25초마다 75만큼 회복해주고 적에게는 0.25초마다 55의 데미지를 가합니다. 시전 버튼을 꾹 눌러 능력을 지속할수록 시전 후의 체력 회복량과 데미지가 증가합니다. 시전 버튼을 꾹 누르는 동안 2번의 강화 단계가 있습니다. 5.75초동안 지속되며 사거리는 85 유닛입니다. 시전하기 위해서는 825의 피를 요구합니다.
[12]
F
릴리스는 공중으로 도약하고 공중 제어 능력을 얻습니다. 죽음의 날개를 재시전하면 지상을 향해 내려찍어 15 유닛 반경에 225 데미지를 가합니다. 시전하기 위해서는 350의 피를 요구합니다.
[14]
E
릴리스는 블러드 문을 시전하는 동안 아군에게 회복 방해에 영향을 받지 않는 35%의 순수 흡혈을 부여합니다. 릴리스는 시전 준비 중에는 데미지를 50% 적게 받고 50% 느리게 이동합니다. 능력이 발동하고 있는 동안 릴리스는 이동 속도가 증가하고 높게 점프하며 1초마다 475의 피를 회복합니다.
[16]
로드아웃
들끓음
아군은 들끓음 능력 지역 안에 서있는 동안 군중 제어 효과를 5% 적게 받습니다.
아군은 들끓음 능력 지역 안에 서있는 동안 군중 제어 효과를 10% 적게 받습니다.
아군은 들끓음 능력 지역 안에 서있는 동안 군중 제어 효과를 15% 적게 받습니다.
아군은 들끓음 능력 지역 안에 서있는 동안 군중 제어 효과를 20% 적게 받습니다.
아군은 들끓음 능력 지역 안에 서있는 동안 군중 제어 효과를 25% 적게 받습니다.
[18]
들끓음의 피해량과 체력 회복량이 4% 증가하지만 지속 시간이 0.7초 감소합니다.
들끓음의 피해량과 체력 회복량이 8% 증가하지만 지속 시간이 1.05초 감소합니다.
들끓음의 피해량과 체력 회복량이 12% 증가하지만 지속 시간이 1.4초 감소합니다.
들끓음의 피해량과 체력 회복량이 16% 증가하지만 지속 시간이 1.75초 감소합니다.
들끓음의 피해량과 체력 회복량이 20% 증가하지만 지속 시간이 2.1초 감소합니다.
[20]
들끓음의 반경이 2% 증가하지만 피 소모량이 3% 증가합니다.
들끓음의 반경이 4% 증가하지만 피 소모량이 6% 증가합니다.
들끓음의 반경이 6% 증가하지만 피 소모량이 9% 증가합니다.
들끓음의 반경이 8% 증가하지만 피 소모량이 12% 증가합니다.
들끓음의 반경이 10% 증가하지만 피 소모량이 15% 증가합니다.
[22]
들끓음에 의해 받는 회복량이 4% 증가하지만 피 소모량이 4% 증가합니다.
들끓음에 의해 받는 회복량이 8% 증가하지만 피 소모량이 8% 증가합니다.
들끓음에 의해 받는 회복량이 12% 증가하지만 피 소모량이 12% 증가합니다.
들끓음에 의해 받는 회복량이 16% 증가하지만 피 소모량이 16% 증가합니다.
들끓음에 의해 받는 회복량이 20% 증가하지만 피 소모량이 20% 증가합니다.
[24]
죽음의 날개
죽음의 날개를 발동한 후 변이 피의 쿨다운이 0.5초 감소합니다.
죽음의 날개를 발동한 후 변이 피의 쿨다운이 1초 감소합니다.
죽음의 날개를 발동한 후 변이 피의 쿨다운이 1.5초 감소합니다.
죽음의 날개를 발동한 후 변이 피의 쿨다운이 2초 감소합니다.
죽음의 날개를 발동한 후 변이 피의 쿨다운이 2.5초 감소합니다.
[26]
죽음의 날개의 수직 이동 능력이 5% 증가합니다.
죽음의 날개의 수직 이동 능력이 10% 증가합니다.
죽음의 날개의 수직 이동 능력이 15% 증가합니다.
죽음의 날개의 수직 이동 능력이 20% 증가합니다.
죽음의 날개의 수직 이동 능력이 25% 증가합니다.
[28]
죽음의 날개 사용 후 1.5초간 받는 피해가 10% 감소합니다.
죽음의 날개 사용 후 1.5초간 받는 피해가 15% 감소합니다.
죽음의 날개 사용 후 1.5초간 받는 피해가 20% 감소합니다.
죽음의 날개 사용 후 1.5초간 받는 피해가 25% 감소합니다.
죽음의 날개 사용 후 1.5초간 받는 피해가 30% 감소합니다.
[30]
죽음의 날개의 측면 이동 능력이 6% 증가합니다.
죽음의 날개의 측면 이동 능력이 12% 증가합니다.
죽음의 날개의 측면 이동 능력이 18% 증가합니다.
죽음의 날개의 측면 이동 능력이 24% 증가합니다.
죽음의 날개의 측면 이동 능력이 30% 증가합니다.
[32]
변이 피
적을 변이피로 맞추면 해당 대상의 위치가 팀에게 0.5초간 공개됩니다.
적을 변이피로 맞추면 해당 대상의 위치가 팀에게 1초간 공개됩니다.
적을 변이피로 맞추면 해당 대상의 위치가 팀에게 1.5초간 공개됩니다.
적을 변이피로 맞추면 해당 대상의 위치가 팀에게 2초간 공개됩니다.
적을 변이피로 맞추면 해당 대상의 위치가 팀에게 2.5초간 공개됩니다.
[34]
변이 피 효과를 받고 있는 아군의 이동 속도가 4% 증가합니다.
변이 피 효과를 받고 있는 아군의 이동 속도가 8% 증가합니다.
변이 피 효과를 받고 있는 아군의 이동 속도가 12% 증가합니다.
변이 피 효과를 받고 있는 아군의 이동 속도가 16% 증가합니다.
변이 피 효과를 받고 있는 아군의 이동 속도가 20% 증가합니다.
[36]
변이 피 효과를 적이 받는 동안 죽음의 날개가 소모하는 피의 양을 4% 줄입니다.
변이 피 효과를 적이 받는 동안 죽음의 날개가 소모하는 피의 양을 8% 줄입니다.
변이 피 효과를 적이 받는 동안 죽음의 날개가 소모하는 피의 양을 12% 줄입니다.
변이 피 효과를 적이 받는 동안 죽음의 날개가 소모하는 피의 양을 16% 줄입니다.
변이 피 효과를 적이 받는 동안 죽음의 날개가 소모하는 피의 양을 20% 줄입니다.
[38]
아군이 변이 피 효과를 받고 있는 동안 들끓음의 피 소모량이 5% 감소합니다.
아군이 변이 피 효과를 받고 있는 동안 들끓음의 피 소모량이 10% 감소합니다.
아군이 변이 피 효과를 받고 있는 동안 들끓음의 피 소모량이 15% 감소합니다.
아군이 변이 피 효과를 받고 있는 동안 들끓음의 피 소모량이 20% 감소합니다.
아군이 변이 피 효과를 받고 있는 동안 들끓음의 피 소모량이 25% 감소합니다.
[40]
장비/무기
기본 체력을 125 줄이는 대신 여분의 피 체력이 200 증가합니다.
기본 체력을 250 줄이는 대신 여분의 피 체력이 400 증가합니다.
기본 체력을 375 줄이는 대신 여분의 피 체력이 600 증가합니다.
기본 체력을 500 줄이는 대신 여분의 피 체력이 800 증가합니다.
기본 체력을 625 줄이는 대신 여분의 피 체력이 1000 증가합니다.
[42]
체력이 75% 이하로 덜어지면 1.75초동안 150의 보호막을 얻습니다. 35초마다 한번 발동합니다.
35
체력이 75% 이하로 덜어지면 1.75초동안 300의 보호막을 얻습니다. 35초마다 한번 발동합니다.
35
체력이 75% 이하로 덜어지면 1.75초동안 450의 보호막을 얻습니다. 35초마다 한번 발동합니다.
35
체력이 75% 이하로 덜어지면 1.75초동안 600의 보호막을 얻습니다. 35초마다 한번 발동합니다.
35
체력이 75% 이하로 덜어지면 1.75초동안 750의 보호막을 얻습니다. 35초마다 한번 발동합니다.
35
[44]
투사체의 발사 속도가 25% 증가하지만 탄창 용량이 2칸으로 줄어듭니다.
투사체의 발사 속도가 35% 증가하지만 탄창 용량이 2칸으로 줄어듭니다.
투사체의 발사 속도가 45% 증가하지만 탄창 용량이 2칸으로 줄어듭니다.
투사체의 발사 속도가 55% 증가하지만 탄창 용량이 2칸으로 줄어듭니다.
투사체의 발사 속도가 65% 증가하지만 탄창 용량이 2칸으로 줄어듭니다.
[46]
변이 피에 영향을 받은 적을 공격할때마다 최대 체력의 1%만큼의 체력을 얻습니다.
변이 피에 영향을 받은 적을 공격할때마다 최대 체력의 2%만큼의 체력을 얻습니다.
변이 피에 영향을 받은 적을 공격할때마다 최대 체력의 3%만큼의 체력을 얻습니다.
변이 피에 영향을 받은 적을 공격할때마다 최대 체력의 4%만큼의 체력을 얻습니다.
변이 피에 영향을 받은 적을 공격할때마다 최대 체력의 5%만큼의 체력을 얻습니다.
[48]
스킨
기타
- ↑ Cursed Accord
- ↑ Decrease the Blood cost of your abilities by 35% and increase your Healing done by 15%, but reduce the damage you do by 25%.
- ↑ Maelstorm of Carnage
- ↑ Swarm is now cast on yourself and follows you around instead of being placed on the ground, its ability cost is decreased by 25%, and its radius is increased by 30%.
- ↑ Murderous Intent
- ↑ Hitting an enemy with Heart of Crimson while they’re affected by Blood Hex or Swarm increases your movement and attack speed by 10% for 4s. Stacks up to 3 times.
- ↑ Heart of Crimson
- ↑ Lillith shoots a charged bolt of blood from her esoteric Heart-Cube every 1s, dealing 625 damage per shot. Has a maximum Ammo count of 4 and is fully effective up to 200 units.
Passive-Blood:
Lillith uses a modified Blood Health pool that acts as both your Champion Health and as a resource to cast her abilities. Both Swarm and Death Wings use some of her Blood to cast.
- ↑ Blood Hex
- ↑ Lillith casts a hex on an enemy or an ally, placing either a damaging or Healing effect on the target that applies over time. Enemies take 1.5% of their current Health every 0.325s, while Allies are Healed for a scaling value up to 600 every 0.5s based on the duration of the ability. Lillith regenerates Blood while Blood Hex is active. Has a range of 95 units.
- ↑ Swarm
- ↑ Lillith summons a circular swarm of bats to Heal her allies for 75 every 0.25s and damage her enemies for 55 every 0.25s. Hold down the activation button to channel this ability for longer, increasing the Healing and damage it does after activation. Has 3 channeled states depending on the duration of channeling. Lasts for 5.75s and has a range of 85 units. Costs 825 Blood to cast.
- ↑ Death Wings
- ↑ Lillith leaps into the air and gains air control. Reactivate Death Wings to slam directly into the ground, dealing 225 damage in a 15 unit radius. Costs 350 Blood to cast.
- ↑ Blood Moon
- ↑ Lillith channels the Blood Moon, granting Allies 35% pure Lifesteal that is not affected by Anti-heal. Lillith takes 50% less damage and moves 50% slower while activating this ability. During this ability, Lillith has increased Movement Speed, jumps higher, and regenerates 475 Blood every 1s. Lasts for 8s.
- ↑ Convenient Leech
- ↑ Allies receive reduced Crowd Control by {5|5}% while standing inside of your Swarm ability.
- ↑ Enriched Blood
- ↑ Increase the damage and Healing of Swarm by {4|4}%, but reduce its duration by {0.35|0.35}s.
- ↑ Overflowing Delights
- ↑ Increase the Radius of Swarm by {2|2}%, but increase its cost by {3|3}%.
- ↑ Symbiotic Relationship
- ↑ Increase the Healing allies receive from Swarm by {4|4}%, but increase its cost by {4|4}%.
- ↑ Sanguine Pact
- ↑ Reduce the Cooldown of Blood Hex by {0.5|0.5}s after activating Death Wings.
- ↑ Sheer Ascent
- ↑ Increase vertical movement of Death Wings by {5|5}%.
- ↑ Unholy Flight
- ↑ Reduce your damage taken by {10|5}% for 1.5s after activating Death Wings.
- ↑ Wings of Terror
- ↑ Increase the lateral movement of Death Wings by {6|6}%.
- ↑ Blood Sense
- ↑ Hitting an enemy with Blood Hex will Reveal them to your team for {0.5|0.5}s.
- ↑ Charmed
- ↑ Increase your ally’s Movement Speed by {4|4}% while they are marked by Blood Hex.
- ↑ Virulent
- ↑ Reduce the Blood cost of Death Wings by {4|4}% while an enemy is marked by Blood Hex.
- ↑ Waning Moon
- ↑ Reduce the Blood cost of Swarm by {5|5}% while an ally is marked by Blood Hex.
- ↑ Blood Canon
- ↑ Increase extra Blood Health by {200|200} while decreasing base Health by {125|125}.
- ↑ Gloomy Nook
- ↑ Gain a {150|150} Shield for 1.75s after falling to or below 75% Health. Can only happen once every 35s.
- ↑ Sharpened Slaughter
- ↑ Increase Projectile Speed by {25|10}%, but set your maximum Ammo to 2.
- ↑ Tainted Form
- ↑ Gain {1|1}% of Max Health when hitting a marked enemy.