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5813893 (토론 | 기여)님의 2024년 4월 26일 (금) 23:56 판 (→‎F)

러커스는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트라인 역할군의 캐릭터로 두 쌍의 미니건을 사용하여 적에게 피해를 가한다.


Paladins Ruckus splash art.png
러커스
Ruckus
The Worst of Friends
출시일: 2015.11.17
역할군: 프론트라인
종족: 고블린
소속: 없음
체력:4000
속도:370
가속도:22.76 Units/s

개요

특성

Paladins Ruckus Flux Generator.png
유속 발전기[1]

방사체를 통한 보호막 생성량이 1500으로 증가하며 쿨다운이 1초 감소합니다. 방사체가 활성화된 상태에선, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.[2]


Paladins Ruckus Rocket Barrage.png
로켓 탄막[3]

미사일 런처의 폭발 반경이 66% 증가합니다.[4]


Paladins Ruckus Aerial Assault.png
공중 급습[5]

발진은 3회의 충전을 갖습니다. 서있는 상태에서 발진을 발동하면 위로 치솟습니다.[6]

스킬

LMB

Paladins Ruckus Miniguns.png
미니건[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
한 번의 회전으로 0.05초마다 40 데미지를 가하는 미니건들을 사용합니다. 계속 발사할 시 발사 속도가 증가합니다. 탄창 용량은 200칸이며 최대 유효 사거리는 85 유닛입니다.[8]

RMB

Paladins Ruckus Missile Launcher.png
미사일 런처[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
15 유닛 반경 내에 폭발을 일으키는 두 개의 미사일을 적을 향해 쏩니다. 최대 유효 사거리는 500 유닛입니다. 3회 충전이 가능합니다.[10]


Q

Paladins Ruckus Emitter.png
방사체[11]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
4초 혹은 파괴될때까지 지속되는 보호막을 전개해 2000 데미지를 막아냅니다. 파괴자에 영향을 받습니다.[12]


F

Paladins Ruckus Advance.png
발진[13]
팔라딘스 쿨다운.png 5 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
자신이 이동하는 방향으로 재빠르게 발진합니다. 발진 도중 사격할 수 있습니다. 이 능력은 2회 충전할 수 있으며 30 유닛의 사거리를 지닙니다.[14]


E

로드아웃

방사체

[18]

[20]

[22]

[24]

발진

[26]

[28]

[30]

[32]

미사일 런처

[34]

[36]

[38]

[40]

장비/무기

[42]

[44]

[46]

[48]

스킨

기타

  1. Flux Generator
  2. Increase the Shield granted by Emitter by 1500, and reduce its cooldown by 1s. While Emitter is active, gain Immunity to Crowd Control.
  3. Rocket Barrage
  4. Increase the radius of Missile Launcher's explosions by 66%.
  5. Aerial Assault
  6. Advance gains a 3rd charge and activating Advance while standing still causes you to jet upwards.
  7. Miniguns
  8. Miniguns that deal 40 damage every 0.05s once fully spun up. Continue firing to increase your rate of fire. Has a maximum Ammo count of 200 and is fully effective up to 85 units.
  9. Missile Launcher
  10. Fire two missiles at enemies that each deal 225 damage in a 15-unit-radius explosion. Fully effective up to 500 units. Has 3 charges.
  11. Emitter
  12. Project a Shield around yourself that blocks up to 2000 damage and lasts for 4s or until destroyed. Affected by Wrecker.
  13. Advance
  14. Quickly jet in the direction you are moving. You are able to fire while using Advance. This ability has 2 charges and has a range of 30 units.
  15. Hexa Fire
  16. After 1s, reveal 2 miniguns and rocket launchers that fire rapidly for 4s. The guns deal 120 damage every 0.04s and the launchers deal 250 damage every 0.25 seconds in a 10-unit-radius area. You take 10% reduced damage, but your Movement Speed is reduced by 75% while this effect is active. Ruckus is Immune to Crowd Control while this ability is active. Can be refired to cancel. Fully effective up to 200 units.
  17. Nanotechnology
  18. Heal for {50|50} every 1s while Emitter is active.
  19. Refraction
  20. Reduce the Cooldown of Emitter by {1|1}s.
  21. Regenerative Alloy
  22. Generate {5|5} Ammo every 1s while Emitter is active.
  23. Warden
  24. Increases the duration of Emitter by {1|1}s.
  25. Air Cooled
  26. Heal for {80|80} after activating Advance.
  27. Extended Magazines
  28. Generate {15|15} Ammo after using Advance.
  29. Fuel Reserves
  30. Increase the travel distance of Advance by {7|7}%.
  31. Proximity
  32. Reduce your damage taken by {3|3}% for 3s after activating Advance.
  33. At The Ready
  34. Generate {10|10} Ammo for each enemy hit by Missile Launcher.
  35. Crystal Capacitor
  36. Reduce the Cooldown of Missile Launcher by {0.7|0.7}s.
  37. Metal March
  38. Reduce your damage taken by {3|3}% for 2s after using Missile Launcher.
  39. Opulence
  40. Heal {60|60} health for each player hit by Missile Launcher.
  41. Countermeasure
  42. Gain a {150|150}-Health Shield for 4s after dropping to or below 30% Health.
  43. Dampener
  44. Increase your maximum Health by {150|150}.
  45. No Chill
  46. Increase your Movement Speed while firing by {5|5}%.
  47. Quick Loader
  48. Increase your Reload Speed by {10|10}%.