아틀라스는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트 라인 역할군의 캐릭터로 충전이 가능한 미래의 무기로 적을 공격하는 캐릭터다.
아틀라스
Atlas
The Man Out of Time
출시일: 2019.03.27(2.03 패치)
역할군: 프론트라인
종족: 인간
소속: 안티-다크니스(Anti-darkness)
체력:4000
속도:365
가속도:22.49Units/s
개요
특성
두 번째 기회가 20유닛 내의 적들을 3초 전으로 되돌립니다.
[2]
정지장의 크기가 매우 커지지만 지속 시간이 3.5초 감소하며 쿨다운이 18초로 증가합니다.
[4]
되돌리기가 넓게 폭발하여 다수의 적들의 시간을 되감습니다.
[6]
스킬
LMB
1.4초간 충전할 수 있는 미래의 무기는 충전한만큼 정확도와 유효 사거리가 증가합니다. 780의 데미지를 가하며 최대 탄창은 6발이고 미충전시 50 유효 사거리를 가지며 멀어질수록 데미지가 감소합니다.
[8]
최대 충전시 유효 사거리는 110유닛이며 멀어지면 데미지가 감소한다.
RMB
10초
크로논 에너지를 집중해 발사하여 적을 물리적으로 4초 과거로 보냅니다. 이 공격은 되감긴 시간동안 체력이 가장 낮았던 수치로 체력을 변경합니다.
[10]
Q
14초
자신의 앞에 방벽을 만들어 모든 원거리 공격과 투사체를 흡수합니다. 5초간 유지됩니다.
[12]
F
16초
자신을 물리적으로 4초 과거로 시간을 되감습니다. 체력은 되돌려진 시간동안 가장 높았던 순간의 수치로 변합니다.
[14]
E
크로노 가속기를 5초간 과충전합니다. 이 상태에서 적을 4초간 추방할 수 있는 3개의 변형된 크로논 탄환을 얻습니다. 추방된 적은 그 누구와도 상호작용할 수 없습니다. 이 능력을 사용하면 40%의 궁극기 게이지를 소모하며 각 탄환을 발사할 경우 20%를 추가로 소모합니다. 이 능력을 사용하는 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 재시전시 취소됩니다.
[16]
로드아웃
정지장
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 7% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 14% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 21% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 28% 증가합니다.
자신과 아군이 정지장을 통과하면 이동 속도가 3초간 35% 증가합니다.
[18]
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 6% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 12% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 18% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 24% 증가합니다.
정지장이 활성화된 상태에서 받는 체력 회복량이 30% 증가합니다.
[20]
정지장을 활성화한 후 2초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 4초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 6초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 8초간 탄환을 소모하지 않습니다.
정지장을 활성화한 후 10초간 탄환을 소모하지 않습니다.
[22]
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 80의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 160의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 240의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 320의 체력을 회복합니다.
정지장을 활성화한 후 3초간 1초마다 400의 체력을 회복합니다.
[24]
두 번째 기회
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 1발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 2발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 3발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 4발 생성합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 탄환을 5발 생성합니다.
[26]
두 번째 기회를 사용한 후 150의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 300의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 450의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 600의 체력을 회복합니다.
두 번째 기회를 사용한 후 750의 체력을 회복합니다.
[28]
두 번째 기회의 쿨다운을 0.5초 감소시킵니다.
두 번째 기회의 쿨다운을 1.5초 감소시킵니다.
두 번째 기회의 쿨다운을 2.0초 감소시킵니다.
두 번째 기회의 쿨다운을 2.5초 감소시킵니다.
[30]
두 번째 기회가 0.4초 더 과거로 보냅니다.
두 번째 기회가 0.8초 더 과거로 보냅니다.
두 번째 기회가 1.2초 더 과거로 보냅니다.
두 번째 기회가 1.6초 더 과거로 보냅니다.
[32]
되돌리기
되돌리기로 적을 맞추면 5초간 100의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 5초간 200의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 5초간 300의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 5초간 400의 체력 보호막을 획득합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 5초간 500의 체력 보호막을 획득합니다.
[34]
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 1초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 2초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 3초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 4초 감소합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 정지장의 쿨다운이 5초 감소합니다.
[36]
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 1발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 2발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 3발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 4발을 생성합니다.
되돌리기로 적을 맞추면 탄환 5발을 생성합니다.
[38]
되돌리기에 맞은 적은 0.3초 더 과거로 돌아갑니다.
되돌리기에 맞은 적은 0.6초 더 과거로 돌아갑니다.
되돌리기에 맞은 적은 0.9초 더 과거로 돌아갑니다.
되돌리기에 맞은 적은 1.2초 더 과거로 돌아갑니다..
되돌리기에 맞은 적은 1.5초 더 과거로 돌아갑니다.
[40]
방어/무기
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 5% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 타인에게 받는 체력 회복량이 25% 증가합니다.
[42]
적을 처치하면 이동 속도가 4초간 5% 증가합니다.
적을 처치하면 이동 속도가 4초간 10% 증가합니다.
적을 처치하면 이동 속도가 4초간 15% 증가합니다.
적을 처치하면 이동 속도가 4초간 20% 증가합니다.
적을 처치하면 이동 속도가 4초간 25% 증가합니다.
[44]
[46]
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 1발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 2발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 3발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 4발 생성됩니다.
최대 중천한 무기를 발사하면 탄환이 5발 생성됩니다.
[48]
스킨
기타
- ↑ Unstable Fissure
- ↑ When you use Second Chance you also Rewind enemies within 20 units 3s into the past.
- ↑ Temporal Divivde
- ↑ Greatly increase the size of Stasis Field, but its Duration is decreased to 3.5 seconds and its Cooldown is increased to 18s.
- ↑ Deja Vu
- ↑ Setback becomes a lobbed explosive, capable of Rewinding multiple enemies.
- ↑ Chrono-Cannon
- ↑ A futuristic weapon that can be charged up over 1.4s, increasing your Accuracy and damage falloff range, and firing fewer shots depending on its charge. This weapon deals 780 damage, has a maximum Ammo count of 6, and is fully effective up to 50 units at base charge.
- ↑ Setback
- ↑ Fire a concentrated ball of chronon energy that Rewinds its victim back to where they physically were 4s in the past. This blast reverts their Health to its lowest point during that period.
- ↑ Stasis Field
- ↑ Create a barrier in front of you to absorb all ranged attacks and projectiles. This barrier lasts 5s.
- ↑ Second Chance
- ↑ Rewind yourself to where you physically were 4s in the past. Your Health is reverted to its highest value during that period.
- ↑ Exile
- ↑ Supercharge your chronon accelerator for 5s. While in this state, you have 3 modified chronon weapon shots that will banish enemies for 4s. Banished enemies can not be interacted with by anyone. Using this ability consumes 40% of your Ultimate charge and each shot consumes an additional 20%. While using this ability, you are Immune to Crowd Control effects. Can be refired to cancel.
- ↑ Beyond Veil
- ↑ Passing through Stasis Field increases your allies' or your own Movement Speed by {7|7}% for 3s.
- ↑ Safe Haven
- ↑ Increase your Healing received by {6|6}% while Stasis Field is active.
- ↑ Infinity Engine
- ↑ Your weapon doesn't consume Ammo for {2|2}s after activating Stasis Field.
- ↑ Lost Legacy
- ↑ Heal for {80|80} every 1s for 3s after activating Stasis Field.
- ↑ Rewritten History
- ↑ Generate {1|1} Ammo after using Second Chance.
- ↑ Life Unlived
- ↑ Heal for an additional {150|150} when using Second Chance.
- ↑ Paradox
- ↑ Reduce the Cooldown of Second Chance by {0.5|0.5}s.
- ↑ Continuum Shift
- ↑ Second Chance sends you {0.4|0.4}s further into the past.
- ↑ Lessons of the Past
- ↑ Gain a {100|100}-Health Shield for 5s after hitting an enemy with Setback.
- ↑ Phantom Pain
- ↑ Reduces the Cooldown of Stasis Field by {1|1}s after hitting an enemy with Setback.
- ↑ Steady Arm
- ↑ Generate {1|1} Ammo after hitting an enemy with Setback.
- ↑ No One Escapes
- ↑ Enemies hit by Setback are Rewound {0.3|0.3}s further into the past.
- ↑ Distant Memory
- ↑ Increase your Healing received from others by {5|5}% while at or below 50% Health.
- ↑ Ravages of Time
- ↑ Increased 5% Movement Speed after getting an Elimination.
- ↑ Old Wounds
- ↑ Increase your maximum Health by {150|150}.
- ↑ Hell Hunter
- ↑ Generate {1|1} Ammo after hitting a fully-charged weapon shot.