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5813893 (토론 | 기여)님의 2024년 4월 8일 (월) 12:47 판

보라는 게임 팔라딘스에 등장하는 플랭크 역할군의 캐릭터로 낫을 휘둘러서 투사체를 발사해 적에게 피해를 가한다.


Paladins Vora splash art.png
보라
Vora
The Harbinger
출시일: 2020.10.28 (3.5 패치)
역할군: 플랭크
종족: 변이엘프
소속: 前 아이오의 신도
체력:2000
속도:385
가속도:23.7 Units/s

개요

특성

Paladins Vora Unyielding Pressure.png
완고한 압박[1]

다크 사이펀은 이제 추가적으로 1.5초동안 대상의 최대 체력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.[2]


Paladins Vora Relentless Presence.png
냉혹한 존재[3]

덩굴손은 2회의 충전을 얻지만 쿨다운이 2초 증가합니다.[4]


Paladins Vora Deafening Silence.png
고요함[5]

말소에 맞은 적은 2.5초간 침묵에 빠집니다.[6]

스킬

LMB

Paladins Vora Deadly Scythe.png
생명을 앗아가는 낫[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
짧은 지속시간동안 데미지를 가하는 투사체를 발사하는 낫울 사용합니다. 연쇄 공격은 중간, 약한, 약한, 강한 공격순으로 나갑니다.
약한 공격:0.35초마다 320 데미지를 가합니다.
중간 공격:1초마다 470 데미지를 가합니다.
강한 공격:1.2초마다 730 데미지를 가합니다.
종합 데미지:2.9초마다 1840 데미지를 가합니다.
지속 효과-어둠:
낫으로 적을 맞추면 어둠 중첩을 자신에게 부여합니다. 다크 사이펀이나 말소를 사용하면 모든 중첩을 소모하여 중첩 1개당 100의 체력을 회복하며 5회 중첩이면 능력이 변화합니다. 최대 5회 중첩까지 축적할 수 있습니다.[8]

RMB

Paladins Vora Obliteration.png
말소[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
뛰어올라 아래로 주변을 베어 600 데미지를 가하고 맞은 적에게 약한 넉백을 가합니다. 이 능력을 사용하는 동안, 피해와 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 어둠 중첩이 5회라면 추가적으로 300 데미지를 가하고 적들을 2초간 30%의 둔화에 빠트립니다.[10]

Q

Paladins Vora Dark Siphon.png
다크 사이펀[11]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
낫으로부터 포악한 투사체를 발사해 200 데미지를 가하고 1.5초간 400 데미지를 추가적으로 가합니다. 적을 맞추면 2초간 체력을 300 회복합니다. 어둠 중첩이 최대라면 적을 1.5초간 불구상태에 빠트립니다.[12]

F

Paladins Vora Tendril.png
덩굴손[13]
팔라딘스 쿨다운.png 10 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
의지를 드러내 덩굴손으로 지정한 위치로 나아갑니다. 플레이어가 맞으면 플레이어를 끌어당깁니다.[14]

E

Paladins Vora Harbinger's Wrath.png
선구자의 분노[15]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
이동 속도가 60% 증가하고 받는 피해가 40% 줄어든 상태로 자신의 분노를 끌어모아 적을 사냥합니다. 사거리내의 대상을 좌클릭으로 지정해 공격하여 기절, 불구화, 침묵에 빠트립니다. 적의 체력이 66% 이상이면 1100 데미지를 받고, 적의 체력이 66% 이하면 처형당합니다. 이 능력은 5초간 혹은 적을 대상으로 지정할때까지 지속됩니다. 재시전시 취소됩니다. 만일 대상이 기절당한 도중에 죽으면 25%의 궁극기 게이지를 받습니다.[16]

로드아웃

다크 사이펀

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora A Broken Path.png
부서진 길[17]
다크 사이펀으로부터 받는 체력 회복량이 50 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora A Broken Path.png
부서진 길[17]
다크 사이펀으로부터 받는 체력 회복량이 100 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora A Broken Path.png
부서진 길[17]
다크 사이펀으로부터 받는 체력 회복량이 150 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora A Broken Path.png
부서진 길[17]
다크 사이펀으로부터 받는 체력 회복량이 200 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora A Broken Path.png
부서진 길[17]
다크 사이펀으로부터 받는 체력 회복량이 250 증가합니다.
5

[18]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora A Change of Faith.png
믿음의 변화[19]
다크 사이펀으로 적을 맞추면 덩굴손의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora A Change of Faith.png
믿음의 변화[19]
다크 사이펀으로 적을 맞추면 덩굴손의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora A Change of Faith.png
믿음의 변화[19]
다크 사이펀으로 적을 맞추면 덩굴손의 쿨다운이 1.8초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora A Change of Faith.png
믿음의 변화[19]
다크 사이펀으로 적을 맞추면 덩굴손의 쿨다운이 2.4초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora A Change of Faith.png
믿음의 변화[19]
다크 사이펀으로 적을 맞추면 덩굴손의 쿨다운이 3초 감소합니다.
5

[20]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Crimson Ascent.png
피비린내나는 오르막[21]
다크 사이펀으로 적을 맞추지 못했다면 쿨다운이 1초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Crimson Ascent.png
피비린내나는 오르막[21]
다크 사이펀으로 적을 맞추지 못했다면 쿨다운이 2초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Crimson Ascent.png
피비린내나는 오르막[21]
다크 사이펀으로 적을 맞추지 못했다면 쿨다운이 3초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Crimson Ascent.png
피비린내나는 오르막[21]
다크 사이펀으로 적을 맞추지 못했다면 쿨다운이 4초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Crimson Ascent.png
피비린내나는 오르막[21]
다크 사이펀으로 적을 맞추지 못했다면 쿨다운이 5초 감소합니다.
5

[22]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Unified in Purpose.png
결심의 통합[23]
다크 사이펀으로 적을 맞춘 후 3초간 받는 데미지가 6% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Unified in Purpose.png
결심의 통합[23]
다크 사이펀으로 적을 맞춘 후 3초간 받는 데미지가 12% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Unified in Purpose.png
결심의 통합[23]
다크 사이펀으로 적을 맞춘 후 3초간 받는 데미지가 18% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Unified in Purpose.png
결심의 통합[23]
다크 사이펀으로 적을 맞춘 후 3초간 받는 데미지가 24% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Unified in Purpose.png
결심의 통합[23]
다크 사이펀으로 적을 맞춘 후 3초간 받는 데미지가 30% 감소합니다.
5

[24]

덩굴손

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora A Dance with Fate.png
운명과 춤[25]
덩굴손의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora A Dance with Fate.png
운명과 춤[25]
덩굴손의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora A Dance with Fate.png
운명과 춤[25]
덩굴손의 쿨다운이 1.8초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora A Dance with Fate.png
운명과 춤[25]
덩굴손의 쿨다운이 2.4초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora A Dance with Fate.png
운명과 춤[25]
덩굴손의 쿨다운이 3초 감소합니다.
5

[26]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Elegant Paring.png
우아한 베기[27]
덩굴손을 발동한 후 다크 사이펀과 말소의 쿨다운이 0.4초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Elegant Paring.png
우아한 베기[27]
덩굴손을 발동한 후 다크 사이펀과 말소의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Elegant Paring.png
우아한 베기[27]
덩굴손을 발동한 후 다크 사이펀과 말소의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Elegant Paring.png
우아한 베기[27]
덩굴손을 발동한 후 다크 사이펀과 말소의 쿨다운이 1.6초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Elegant Paring.png
우아한 베기[27]
덩굴손을 발동한 후 다크 사이펀과 말소의 쿨다운이 2초 감소합니다.
5

[28]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Otherworldly Tether.png
내세의 사슬[29]
덩굴손을 발동한 후 5초간 체력 보호막을 75 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 8
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Otherworldly Tether.png
내세의 사슬[29]
덩굴손을 발동한 후 5초간 체력 보호막을 150 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 8
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Otherworldly Tether.png
내세의 사슬[29]
덩굴손을 발동한 후 5초간 체력 보호막을 225 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 8
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Otherworldly Tether.png
내세의 사슬[29]
덩굴손을 발동한 후 5초간 체력 보호막을 300 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 8
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Otherworldly Tether.png
내세의 사슬[29]
덩굴손을 발동한 후 5초간 체력 보호막을 375 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 8
5

[30]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora What May Come.png
다가올 일[31]
덩굴손을 발동한 후 3초간 받는 데미지가 4% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora What May Come.png
다가올 일[31]
덩굴손을 발동한 후 3초간 받는 데미지가 8% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora What May Come.png
다가올 일[31]
덩굴손을 발동한 후 3초간 받는 데미지가 12% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora What May Come.png
다가올 일[31]
덩굴손을 발동한 후 3초간 받는 데미지가 16% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora What May Come.png
다가올 일[31]
덩굴손을 발동한 후 3초간 받는 데미지가 20% 감소합니다.
5

[32]

말소

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Broken Promises.png
부서진 믿음[33]
말소로 맞춘 적 한명당 100의 체력을 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Broken Promises.png
부서진 믿음[33]
말소로 맞춘 적 한명당 200의 체력을 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Broken Promises.png
부서진 믿음[33]
말소로 맞춘 적 한명당 300의 체력을 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Broken Promises.png
부서진 믿음[33]
말소로 맞춘 적 한명당 400의 체력을 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Broken Promises.png
부서진 믿음[33]
말소로 맞춘 적 한명당 500의 체력을 회복합니다.
5

[34]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Deadly Dance.png
죽음의 춤[35]
말소로 맞춘 적 한명당 궁극기 게이지를 1% 획득합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Deadly Dance.png
죽음의 춤[35]
말소로 맞춘 적 한명당 궁극기 게이지를 2% 획득합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Deadly Dance.png
죽음의 춤[35]
말소로 맞춘 적 한명당 궁극기 게이지를 3% 획득합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Deadly Dance.png
죽음의 춤[35]
말소로 맞춘 적 한명당 궁극기 게이지를 4% 획득합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Deadly Dance.png
죽음의 춤[35]
말소로 맞춘 적 한명당 궁극기 게이지를 5% 획득합니다.
5

[36]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Inevitability.png
필연성[37]
말소로 한 명이상의 적을 공격했다면 다크 사이펀의 쿨다운이 0.4초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Inevitability.png
필연성[37]
말소로 한 명이상의 적을 공격했다면 다크 사이펀의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Inevitability.png
필연성[37]
말소로 한 명이상의 적을 공격했다면 다크 사이펀의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Inevitability.png
필연성[37]
말소로 한 명이상의 적을 공격했다면 다크 사이펀의 쿨다운이 1.6초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Inevitability.png
필연성[37]
말소로 한 명이상의 적을 공격했다면 다크 사이펀의 쿨다운이 2초 감소합니다.
5

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Ruthless Elegance.png
무자비한 우아함[39]
말소의 기본 넉백 효과의 8%에 해당하는 값만큼 넉백 효과를 증가시킵니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Ruthless Elegance.png
무자비한 우아함[39]
말소의 기본 넉백 효과의 16%에 해당하는 값만큼 넉백 효과를 증가시킵니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Ruthless Elegance.png
무자비한 우아함[39]
말소의 기본 넉백 효과의 24%에 해당하는 값만큼 넉백 효과를 증가시킵니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Ruthless Elegance.png
무자비한 우아함[39]
말소의 기본 넉백 효과의 32%에 해당하는 값만큼 넉백 효과를 증가시킵니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Ruthless Elegance.png
무자비한 우아함[39]
말소의 기본 넉백 효과의 40%에 해당하는 값만큼 넉백 효과를 증가시킵니다.
5

[40]

장비/무기

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora False Idol.png
거짓된 우상[41]
체력이 40% 이하로 떨어지면 5초간 이동 속도가 7% 증가하고 10%의 흡혈 효과를 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 15
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora False Idol.png
거짓된 우상[41]
체력이 40% 이하로 떨어지면 5초간 이동 속도가 14% 증가하고 20%의 흡혈 효과를 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 15
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora False Idol.png
거짓된 우상[41]
체력이 40% 이하로 떨어지면 5초간 이동 속도가 21% 증가하고 30%의 흡혈 효과를 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 15
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora False Idol.png
거짓된 우상[41]
체력이 40% 이하로 떨어지면 5초간 이동 속도가 28% 증가하고 40%의 흡혈 효과를 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 15
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora False Idol.png
거짓된 우상[41]
체력이 40% 이하로 떨어지면 5초간 이동 속도가 35% 증가하고 50%의 흡혈 효과를 얻습니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 15
5

[42]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora New Purpose.png
새로운 목적[43]
최대 체력이 50 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora New Purpose.png
새로운 목적[43]
최대 체력이 100 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora New Purpose.png
새로운 목적[43]
최대 체력이 150 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora New Purpose.png
새로운 목적[43]
최대 체력이 200 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora New Purpose.png
새로운 목적[43]
최대 체력이 250 증가합니다.
5

[44]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora Sharpened Resolve.png
확고한 결의[45]
어둠 중첩을 소모하면 소모한 중첩 수당 10만큼 체력을 더 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora Sharpened Resolve.png
확고한 결의[45]
어둠 중첩을 소모하면 소모한 중첩 수당 20만큼 체력을 더 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora Sharpened Resolve.png
확고한 결의[45]
어둠 중첩을 소모하면 소모한 중첩 수당 30만큼 체력을 더 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora Sharpened Resolve.png
확고한 결의[45]
어둠 중첩을 소모하면 소모한 중첩 수당 40만큼 체력을 더 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora Sharpened Resolve.png
확고한 결의[45]
어둠 중첩을 소모하면 소모한 중첩 수당 50만큼 체력을 더 회복합니다.
5

[46]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Vora The Maw's Embrace.png
어머니의 포옹[47]
생명을 앗아가는 낫으로 어떤 것이든 공격했다면 1초간 이동 속도가 6% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Vora The Maw's Embrace.png
어머니의 포옹[47]
생명을 앗아가는 낫으로 어떤 것이든 공격했다면 1초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Vora The Maw's Embrace.png
어머니의 포옹[47]
생명을 앗아가는 낫으로 어떤 것이든 공격했다면 1초간 이동 속도가 14% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Vora The Maw's Embrace.png
어머니의 포옹[47]
생명을 앗아가는 낫으로 어떤 것이든 공격했다면 1초간 이동 속도가 18% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Vora The Maw's Embrace.png
어머니의 포옹[47]
생명을 앗아가는 낫으로 어떤 것이든 공격했다면 1초간 이동 속도가 22% 증가합니다.
5

[48]

스킨

기타

  1. Unyielding Pressure
  2. Your Dark Siphon now deals an additional 10% of the target’s maximum Health as damage over 1.5s.
  3. Relentless Presence
  4. Tendril gains a second charge, but its Cooldown is increased by 2s.
  5. Deafening Silence 관용어이며, 크게 일치하는 용어가 없어 유의어로 번역함.
  6. Obliteration now Silences enemies hit for 2.5s.
  7. Deadly Scythe
  8. A Scythe that sends out projectiles that deal damage over a short duration. Its attack chain is: Medium, Light, Light, Heavy.
    Light: 320 damage every 0.35s
    Medium: 470 damage every 1s
    Heavy: 730 damage every 1.2s
    Total Damage: 1840 damage every 2.9s
    Passive-Darkness:
    Hits with your scythe provide a Darkness stack to you. Using Dark Siphon or Obliteration will consume all Stacks, Healing you for 100 over 1s per Stack and augmenting the ability if at 5 Stacks. You can have a maximum of 5 Stacks.
  9. Obliteration
  10. Jump up and slash down around you, dealing 600 damage and applying a small Knockback to enemies hit. While using this ability, you are Immune to Damage and Crowd Control. Using this ability with 5 Stacks of Darkness deals an additional 300 damage and Slows enemies hit by 30% for 2s.
  11. Dark Siphon
  12. Launch a vicious projectile from your Scythe, dealing 200 damage on hit and an additional 400 damage over 1.5s. Hitting an enemy causes you to Regenerate 300 Health over 2s. Using this ability with maximum Darkness Stacks will Cripple the enemy hit for 1.5s.
  13. Tendril
  14. Manifest your will, propelling yourself towards your target with a tendril. Can hit players to pull you to them.
  15. Harbinger's Wrath
  16. Channel your wrath to hunt your enemies, increasing your Movement Speed by 60% and decreasing the damage you take by 40%. Select a target in range with LMB to hit them, Stunning, Crippling, and Silencing them. Enemies above 66% maximum Health take 1100 damage, while enemies at or below 66% maximum Health are Executed. This ability lasts 5s or until you select a target. Can be refired to cancel. If your target dies during the Stun, refund 25% Ultimate Charge.
  17. A Broken Path
  18. Increase the Healing received from Dark Siphon by {50|50} Health.
  19. A Change of Faith
  20. Reduce the Cooldown of Tendril by {0.6|0.6}s after hitting an enemy with Dark Siphon.
  21. Crimson Ascent
  22. Reduce the Cooldown of Dark Siphon by {1|1}s if it fails to hit a target.
  23. Unified in Purpose
  24. Reduce the damage you take by {6|6}% for 3s after hitting an enemy with Dark Siphon.
  25. A Dance with Fate
  26. Reduce the Cooldown of Tendril by {0.6|0.6}s.
  27. Elegant Paring
  28. Reduce the Cooldown of Dark Siphon and Obliteration by {0.4|0.4}s after activating Tendril.
  29. Otherworldly Tether
  30. Gain a {75|75} Shield for 5s after activating Tendril.
  31. What May Come
  32. Reduce the damage you take by {4|4}% for 3s after activating Tendril.
  33. Broken Promises
  34. Heal for {100|100} for each enemy hit with Obliteration.
  35. Deadly Dance
  36. Generate {1|1}% Ultimate charge for each enemy hit by Obliteration.
  37. Inevitability
  38. Reduce the Cooldown of Dark Siphon by {0.4|0.4}s after hitting at least one enemy with Obliteration.
  39. Ruthless Elegance
  40. Increase the effect of the Knockback applied by Obliteration by {8|8}% of its base value.
  41. False Idol
  42. Increase your Movement Speed by {7|7}% and gain {10|10}% Lifesteal for 2s after falling to or below 40% Health.
  43. New Purpose
  44. Increase your maximum Health by {50|50}.
  45. Sharpened Resolve
  46. Consuming Darkness stacks Heals you for an additional {10|10} per stack.
  47. The Maw's Embrace
  48. Increase your Movement Speed by {6|4}% for 1s after hitting anything with Deadly Scythe.