메이브는 게임 팔라딘스에 등장하는 플랭크 역할군의 캐릭터로 두 쌍의 투척 단검을 사용한다.
메이브
Maeve
og Nlsfrd
출시일: 2017.02.08 (0.43 패치)
역할군: 플랭크
종족: 하프 티그론
소속: 없음
체력:1900
속도:375
가속도:23.08 Units/s
개요
특성
배회가 끝난 후 3초 이내에 던진 첫 번째 단검들의 데미지가 각각 25% 증가합니다.
[2]
체력이 35%이하인 적을 급습으로 처형합니다.
[4]
급습의 데미지가 15% 증가하고 쿨다운이 2초 감소하며 적 처치에 관여하면 급습의 쿨다운이 초기화됩니다.
[6]
스킬
LMB
1초마다 한 쌍의 단검을 던져 각각 400 데미지를 가합니다. 최대 유효 사거리는 300 유닛입니다.
[8]
RMB
재빠르게 앞으로 질주합니다. 적과 충돌하면 멈춰서 근접 공격을 시행하여 400 데미지를 가한 후 뒤로 튕겨져 나갑니다. 이동 거리는 50 유닛입니다.
[10]
Q
급습과 배회의 쿨다운을 초기화하고 체력을 400 회복합니다.
[12]
F
이동 속도가 50% 증가하고 점프 높이가 상승합니다. 이 효과는 5초간 지속되며 다른 기술이나 무기를 사용하면 취소됩니다.
[14]
E
300 유닛 내의 적들의 시야가 4초간 30 유닛으로 제한됩니다.
[16]
로드아웃
아홉 목숨
아홉 목숨을 발동한 후 4초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
아홉 목숨을 발동한 후 4초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
아홉 목숨을 발동한 후 4초간 이동 속도가 30% 증가합니다.
아홉 목숨을 발동한 후 4초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
아홉 목숨을 발동한 후 4초간 이동 속도가 50% 증가합니다.
[18]
[20]
아홉 목숨으로 인한 체력 회복이 80 더 증가합니다.
아홉 목숨으로 인한 체력 회복이 160 더 증가합니다.
아홉 목숨으로 인한 체력 회복이 240 더 증가합니다.
아홉 목숨으로 인한 체력 회복이 320 더 증가합니다.
아홉 목숨으로 인한 체력 회복이 400 더 증가합니다.
[22]
아홉 목숨을 사용한 후 2초간 받는 데미지가 6% 감소합니다.
아홉 목숨을 사용한 후 2초간 받는 데미지가 12% 감소합니다.
아홉 목숨을 사용한 후 2초간 받는 데미지가 18% 감소합니다.
아홉 목숨을 사용한 후 2초간 받는 데미지가 24% 감소합니다.
아홉 목숨을 사용한 후 2초간 받는 데미지가 30% 감소합니다.
[24]
배회
배회로 인한 이동 속도 증가량이 10% 증가합니다.
배회로 인한 이동 속도 증가량이 20% 증가합니다.
배회로 인한 이동 속도 증가량이 30% 증가합니다.
배회로 인한 이동 속도 증가량이 40% 증가합니다.
배회로 인한 이동 속도 증가량이 50% 증가합니다.
[26]
배회가 발동중인 동안 받는 데미지가 5% 감소합니다.
배회가 발동중인 동안 받는 데미지가 10% 감소합니다.
배회가 발동중인 동안 받는 데미지가 15% 감소합니다.
배회가 발동중인 동안 받는 데미지가 20% 감소합니다.
배회가 발동중인 동안 받는 데미지가 25% 감소합니다.
[28]
[30]
배회를 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 40 회복합니다.
배회를 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 80 회복합니다.
배회를 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 120 회복합니다.
배회를 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 160 회복합니다.
배회를 발동하고 있는 동안 1초마다 체력을 200 회복합니다.
[32]
급습
[34]
급습을 사용한 후 이동 속도가 3초간 10% 증가합니다.
급습을 사용한 후 이동 속도가 3초간 20% 증가합니다.
급습을 사용한 후 이동 속도가 3초간 30% 증가합니다.
급습을 사용한 후 이동 속도가 3초간 40% 증가합니다.
급습을 사용한 후 이동 속도가 3초간 50% 증가합니다.
[36]
[38]
급습을 시전한 후 2초간 받는 피해가 4% 감소합니다.
급습을 시전한 후 2초간 받는 피해가 8% 감소합니다.
급습을 시전한 후 2초간 받는 피해가 12% 감소합니다.
급습을 시전한 후 2초간 받는 피해가 16% 감소합니다.
급습을 시전한 후 2초간 받는 피해가 20% 감소합니다.
[40]
장비/무기
적을 처치하거나 이에 관여하면 4초간 이동 속도가 10% 증가합니다.
적을 처치하거나 이에 관여하면 4초간 이동 속도가 20% 증가합니다.
적을 처치하거나 이에 관여하면 4초간 이동 속도가 30% 증가합니다.
적을 처치하거나 이에 관여하면 4초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
적을 처치하거나 이에 관여하면 4초간 이동 속도가 50% 증가합니다.
[42]
체력이 40% 이하가 되면 받는 피해가 4% 감소합니다.
체력이 40% 이하가 되면 받는 피해가 8% 감소합니다.
체력이 40% 이하가 되면 받는 피해가 12% 감소합니다.
체력이 40% 이하가 되면 받는 피해가 16% 감소합니다.
체력이 40% 이하가 되면 받는 피해가 20% 감소합니다.
[44]
각 단검이 적에게 맞을 때마다 배회의 쿨다운이 0.2초 감소합니다.
각 단검이 적에게 맞을 때마다 배회의 쿨다운이 0.4초 감소합니다.
각 단검이 적에게 맞을 때마다 배회의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
각 단검이 적에게 맞을 때마다 배회의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
각 단검이 적에게 맞을 때마다 배회의 쿨다운이 1초 감소합니다.
[46]
[48]
스킨
기타
- ↑ Cat Burglar
- ↑ Increase the damage of each of your daggers from your first dagger sets within 3s of Prowl ending by 25%.
- ↑ Street Justice
- ↑ Pounce Executes targets at or below 35% Health.
- ↑ Rogue's Gambit
- ↑ Increase the damage done by Pounce by 15%, reduce its Cooldown by 2s, and reset Pounce's Cooldown after earning an Elimination.
- ↑ Daggers
- ↑ Throw two Daggers every 1s, each dealing 400 damage. Fully effective up to 300 units.
- ↑ Pounce
- ↑ Quickly dash forward. Colliding with an enemy stops you and performs a melee strike, dealing 400 damage and bouncing you backward. Pounce has a range of 50 units.
- ↑ Nine Lives
- ↑ Reset the Cooldowns of Pounce and Prowl and Heal yourself for 400.
- ↑ Prowl
- ↑ Increase your Movement Speed by 50% and increase your jump height. This effect lasts 5s and will be canceled by using another ability or firing your weapon.
- ↑ Midnight
- ↑ Enemies within 300 units have their vision restricted to a 30-unit radius for 4s.
- ↑ Fight or Flight
- ↑ Increase your Movement Speed by {10|10}% for 4s after you activate Nine Lives.
- ↑ On Edge
- ↑ Reduce the Cooldown of Nine Lives by {1|1}s.
- ↑ Patch Up
- ↑ Heal for an additional {80|80} with Nine Lives.
- ↑ Scar Tissue
- ↑ Reduce your damage taken by {6|6}% for 2s after using Nine Lives.
- ↑ Chase
- ↑ Increase the Movement Speed bonus while using Prowl by {10|10}%.
- ↑ Featherlite
- ↑ Reduce your damage taken by {5|5}% while Prowl is active.
- ↑ Streetrunner
- ↑ Increase the duration of Prowl by {0.5|0.5}s.
- ↑ Walk it Off
- ↑ Heal for {40|40} every 1s while Prowl is active.
- ↑ Savagery
- ↑ Heal for {70|70} after using Pounce.
- ↑ Scamper
- ↑ Increase your Movement Speed by {10|10}% for 3s after using Pounce.
- ↑ Shred
- ↑ Reduce the Cooldown of Pounce by {0.5|0.5}s.
- ↑ Sixth Sense
- ↑ Reduce your damage taken by {4|4}% for 2s after using Pounce.
- ↑ Cut and Run
- ↑ Increase your Movement Speed by {10|10}% for 4s after getting a Killing Blow or Elimination.
- ↑ Persistence
- ↑ Reduce the damage you take by {4|4}% while at or below 40% Health.
- ↑ Predation
- ↑ Reduce the Cooldown of Prowl by {0.2|0.2}s each time you hit an enemy with a dagger.
- ↑ Street Cred
- ↑ Increase your maximum Health by {50|50}.