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오멘은 게임 팔라딘스에 등장하는 데미지 역할군의 캐릭터로 두 가지 사격 방식을 갖고 있는 샷건을 사용하여 적에게 피해를 가한다.


Paladins Omen splash art.png
오멘
Omen
Disciple Of The Abyss
출시일: 2023.08.16
역할군: 데미지
종족: 심연의 생명체(Abyssal Creature), 변이체
소속: 심연(The Abyss)
성우: 불명
체력:2200
속도:불명
가속도:불명

개요

특성

Paladins Omen Everyone Dies.png
모두가 죽을 것이다[1]

암흑의 활보로 적을 맞추면 악의 중력의 쿨다운이 50% 감소하며 암흑의 활보의 데미지가 100 증가합니다.[2]


Paladins Omen Umbral Lance.png
그림자의 창[3]

무광의 약탈자는 이제, 확산하는 정도가 70% 감소합니다.[4]


Paladins Omen Binary Void.png
두 쌍의 공허[5]

치사성 영역은 이제 2회 충전이 가능하지만 쿨다운이 3초 증가합니다.[6]

스킬

LMB

Paladins Omen Aphotic Reaver.png
무광의 약탈자[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
두 개의 발사 모드가 있는 혼합 산탄총입니다. 300 유닛의 사거리를 지니며 최대 유효 사거리는 100 유닛입니다. 불길한 낙인이 적용됩니다.
단일 시전시: 반그늘 모드: 0.3초마다 넓은 범위로 450 데미지를 가하는 총알을 흩뿌립니다.
지속 시전시: 금환영 모드: 0.48초마다 좁은 범위에 450 데미지를 가하는 총알들을 흩뿌립니다. 발사 속도와 탄 퍼짐은 첫 3발 이후 감소하며, 1초간 쏘지 않을 경우 초기화됩니다.
지속 효과 - 불길한 낙인: 3초간 지속되는 낙인이 찍힌 적에게 치사성 영역과 악의 중력에 추가 효과를 받게 만듭니다.[8]

RMB

Paladins Omen Deadly Domain.png
치사성 영역[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
지속 시간동안 점점 크기가 커지며 5초간 지속되는 독 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이에 있는 동안 적은 독에 의해 0.2초마다 60 데미지를 받습니다. 불길한 낙인이 찍힌 적은 15% 둔화됩니다.[10]

Q

Paladins Omen Gravity Vice.png
악의 중력[11]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
힘을 모아 중력을 바꿔 1초간 적을 공중에 떠오르게 만든 후 400 데미지를 주고 세게 밀쳐서 떨어트립니다. 적을 밀친 후, 무광의 약탈자는 2초간 금환영 모드가 됩니다. 불길한 낙인이 찍힌 적은 밀쳐질 때 불에 타고 표식이 찍혀 3초간 무광의 약탈자에 15% 추가 데미지를 받고 0.3초마다 10 데미지를 받습니다.[12]

F

Paladins Omen Dark Stride.png
암흑의 활보[13]
팔라딘스 쿨다운.png 10 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
즉시 이동 방향으로 45 유닛만큼 활보하여 뒤에 5초간 0.2초마다 30 데미지를 가하는 심연의 가시를 돋게 만듭니다. 적 챔피언과 충돌하면 멈추며 적을 뒤로 약간 밀어내며 200 데미지를 가합니다. 불길한 낙인이 적용됩니다. 악의 중력도중 시전할 수 있습니다.[14]

E

Paladins Omen Heavens Asunder.png
천국의 박살내기[15]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
0.5초간 힘을 모으는 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 이동 속도가 50% 감소합니다. 지정 위치에 30 유닛의 눈을 멀게 하는 심연의 균열을 설치하고 1.5초뒤에 눈이 머는 효과가 끝나며, 균열에서 하늘을 향해 빔이 솟구치며 6초간 0.15초마다 666 데미지를 가합니다. 불길한 낙인을 적용합니다.[16]

로드아웃

악의 중력

[18]

[20]

[22]

[24]

암흑의 활보

[26]

[28]

[30]

[32]

치사성 영역

[34]

[36]

[38]

[40]

장비/무기

[42]

[44]

[46]

[48]

스킨

기타

  1. Everyone Dies
  2. Hitting an enemy with Dark Stride now reduces Gravity Vice’s Cooldown by 50%, and Dark Stride’s damage is increased by 100.
  3. Umbral Lance
  4. Aphotic Reaver no longer ramps down, but its spread is reduced by 50%.
  5. Binary Void
  6. Deadly Domain now has 2 charges, but it's cooldown is increased by 3s.
  7. Aphotic Reaver
  8. A hybrid shotgun with two firing modes. Has a Range of 300 units and is effective up to 100 units. Applies Ominous Brand. Tap: Penumbra Mode: Deals 450 damage every 0.3s in a wide spread. Hold: Antumbra Mode. Deals 450 damage every 0.48s in a narrow spread. Fire rate and spread scale down over the first 3 shots, which resets after 1s of not firing. Passive - Ominous Brand: Branded enemies receive additional effects from Deadly Domain and Gravity Vice for 3s.
  9. Deadly Domain
  10. Place a pool of poison that lasts for 5s and increases in size over its duration. The pool Poisons enemies for 60 damage every 0.2s as long as they're within it. Enemies with Ominous Brand are also Slowed by 15%
  11. Gravity Vice
  12. Channel and alter gravity, lifting an enemy into the air for 1s before violently pushing them away from your current position for 400 damage. After pushing an enemy, Aphotic Reaver is set to Antumbra mode for 2s. Enemies with Ominous Brand are Marked and ignited when pushed, taking 15% bonus damage from Aphotic Reaver and 10 damage every 0.3s for 3s.
  13. Dark Stride
  14. Instantly dash 45 units in the direction you're moving, leaving behind Abyssal spikes that deal 30 damage every 0.2s that last for 5s. Colliding with an enemy Champion stops you and knocks them back slightly, dealing 200 damage. Applies Ominous Brand. Can be cast during Gravity Vice.
  15. Heavens Asunder
  16. Channel for 0.5s, becoming CC Immune and reducing your Movement Speed by 50%, before placing a 30 unit Blinding Abyssal Rift at the target location. After 1.5s the Blind, and the Rift fires a beam upwards dealing 666 damage every 0.15s for 6s. Applies Ominous Brand.
  17. Dark Leech
  18. Heal for {55|55} every 1s for 3s after activating Gravity Vice.
  19. Everlasting Vision
  20. Increase the range at which you can use Gravity Vice by {10|10}%.
  21. Void Choke
  22. Increase the base damage of Gravity Vice by {5|5}%.
  23. Wrathful Descent
  24. Increase the Knockback strength of Gravity Vice by {10|10}%.
  25. Dusk Trail
  26. Heal for {15|15} each time Dark Stride’s trail deals damage to an enemy.
  27. I Am Everywhere
  28. Increase your Movement Speed by {7|7}% for 3s after using Dark Stride.
  29. Lightless
  30. Increase the duration of Dark Stride’s trail by {1|1}s.
  31. Shaded Speed
  32. Increase the travel distance of Dark Stride by {10|10}%.
  33. Coming End
  34. Regenerate {1|1} Ammo every 0.5s for 1s after casting Deadly Domain.
  35. Engulfing Mire
  36. Increase the deploy range of Deadly Domain by {10|10}%.
  37. Gloom
  38. Reduce the Cooldown of Deadly Domain by {0.5|0.5}s.
  39. Noxious Guard
  40. Gain a {70|70} Shield for 3s after casting Deadly Domain.
  41. Everlasting Power
  42. Increase your Ultimate charge rate by {6|6}%.
  43. More, More, More!
  44. Increase Aphotic Reaver's Damage by 20%, but decrease your maximum Ammo by {10|-1}..
  45. Ominous Protection
  46. Increase your maximum Health by {50|50}.
  47. Pure Aggression
  48. Increase your Movement Speed by {5|5}% for 4s after getting an Elimination.