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러커스는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트라인 역할군의 캐릭터로 두 쌍의 미니건을 사용하여 적에게 피해를 가한다.


Paladins Ruckus splash art.png
러커스
Ruckus
The Worst of Friends
출시일: 2015.11.17
역할군: 프론트라인
종족: 고블린
소속: 없음
체력:4000
속도:370
가속도:22.76 Units/s

개요

특성

Paladins Ruckus Flux Generator.png
유속 발전기[1]

방사체를 통한 보호막 생성량이 1500으로 증가하며 쿨다운이 1초 감소합니다. 방사체가 활성화된 상태에선, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.[2]


Paladins Ruckus Rocket Barrage.png
로켓 탄막[3]

미사일 런처의 폭발 반경이 66% 증가합니다.[4]


Paladins Ruckus Aerial Assault.png
공중 급습[5]

발진은 3회의 충전을 갖습니다. 서있는 상태에서 발진을 발동하면 위로 치솟습니다.[6]

스킬

LMB

Paladins Ruckus Miniguns.png
미니건[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
한 번의 회전으로 0.05초마다 40 데미지를 가하는 미니건들을 사용합니다. 계속 발사할 시 발사 속도가 증가합니다. 탄창 용량은 200칸이며 최대 유효 사거리는 85 유닛입니다.[8]

RMB

Paladins Ruckus Missile Launcher.png
미사일 런처[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
15 유닛 반경 내에 폭발을 일으키는 두 개의 미사일을 적을 향해 쏩니다. 최대 유효 사거리는 500 유닛입니다. 3회 충전이 가능합니다.[10]


Q

Paladins Ruckus Emitter.png
방사체[11]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
4초 혹은 파괴될때까지 지속되는 보호막을 전개해 2000 데미지를 막아냅니다. 파괴자에 영향을 받습니다.[12]


F

Paladins Ruckus Advance.png
발진[13]
팔라딘스 쿨다운.png 5 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
자신이 이동하는 방향으로 재빠르게 발진합니다. 발진 도중 사격할 수 있습니다. 이 능력은 2회 충전할 수 있으며 30 유닛의 사거리를 지닙니다.[14]


E

Paladins Ruckus Hexa Fire.png
헥사 파이어[15]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
1초 뒤, 4초간 2개의 미니건과 로켓 런처들을 빠르게 난사합니다. 총들은 0.04초마다 120 데미지를 가하고 런처들은 0.25초마다 10 유닛 반경에 250 데미지를 가합니다. 자신이 받는 데미지가 10% 감소하지만 효과를 발동하는 도중에는 이동 속도가 75% 감소합니다. 러커스는 이 능력을 발동하는 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 재시전시 취소됩니다. 최대 유효 사거리는 200 유닛입니다.[16]


로드아웃

방사체

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Nanotechnology.png
나노 기술[17]
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Nanotechnology.png
나노 기술[17]
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Nanotechnology.png
나노 기술[17]
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Nanotechnology.png
나노 기술[17]
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Nanotechnology.png
나노 기술[17]
5

방사체를 발동하는 동안 1초마다 50 체력을 회복합니다.[18]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Refraction.png
굴절[19]
방사체의 쿨다운이 1초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Refraction.png
굴절[19]
방사체의 쿨다운이 2초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Refraction.png
굴절[19]
방사체의 쿨다운이 3초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Refraction.png
굴절[19]
방사체의 쿨다운이 4초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Refraction.png
굴절[19]
방사체의 쿨다운이 5초 감소합니다.
5

[20]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Regenerative Alloy.png
재생 합금[21]
방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 5발 생성됩니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Regenerative Alloy.png
재생 합금[21]
방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 10발 생성됩니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Regenerative Alloy.png
재생 합금[21]
방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 15발 생성됩니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Regenerative Alloy.png
재생 합금[21]
방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 20발 생성됩니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Regenerative Alloy.png
재생 합금[21]
방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 25발 생성됩니다.
5

[22]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Warden.png
파수꾼[23]
방사체의 지속 시간이 1초 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Warden.png
파수꾼[23]
방사체의 지속 시간이 2초 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Warden.png
파수꾼[23]
방사체의 지속 시간이 3초 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Warden.png
파수꾼[23]
방사체의 지속 시간이 4초 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Warden.png
파수꾼[23]
방사체의 지속 시간이 5초 증가합니다.
5

[24]

발진

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Air Cooled.png
공중 냉각[25]
발진을 발동한 후 체력을 80 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Air Cooled.png
공중 냉각[25]
발진을 발동한 후 체력을 160 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Air Cooled.png
공중 냉각[25]
발진을 발동한 후 체력을 240 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Air Cooled.png
공중 냉각[25]
발진을 발동한 후 체력을 320 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Air Cooled.png
공중 냉각[25]
발진을 발동한 후 체력을 400 회복합니다.
5

[26]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Extended Magazines.png
확장 탄창[27]
발진을 사용한 후 탄환을 15발 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Extended Magazines.png
확장 탄창[27]
발진을 사용한 후 탄환을 30발 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Extended Magazines.png
확장 탄창[27]
발진을 사용한 후 탄환을 45발 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Extended Magazines.png
확장 탄창[27]
발진을 사용한 후 탄환을 60발 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Extended Magazines.png
확장 탄창[27]
발진을 사용한 후 탄환을 75발 생성합니다.
5

[28]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Fuel Reserves.png
연료 보존[29]
발진의 이동 거리가 7% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Fuel Reserves.png
연료 보존[29]
발진의 이동 거리가 14% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Fuel Reserves.png
연료 보존[29]
발진의 이동 거리가 21% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Fuel Reserves.png
연료 보존[29]
발진의 이동 거리가 28% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Fuel Reserves.png
연료 보존[29]
발진의 이동 거리가 35% 증가합니다.
5

[30]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Proximity.png
접근[31]
발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 3% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Proximity.png
접근[31]
발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 6% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Proximity.png
접근[31]
발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 9% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Proximity.png
접근[31]
발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 12% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Proximity.png
접근[31]
발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 15% 감소합니다.
5

[32]

미사일 런처

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus At The Ready.png
준비 완료[33]
미사일 런처로 공격한 적 한 명당 10발의 탄환을 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus At The Ready.png
준비 완료[33]
미사일 런처로 공격한 적 한 명당 20발의 탄환을 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus At The Ready.png
준비 완료[33]
미사일 런처로 공격한 적 한 명당 30발의 탄환을 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus At The Ready.png
준비 완료[33]
미사일 런처로 공격한 적 한 명당 40발의 탄환을 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus At The Ready.png
준비 완료[33]
미사일 런처로 공격한 적 한 명당 50발의 탄환을 생성합니다.
5

[34]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Crystal Capacitor.png
수정 축전지[35]
미사일 런처의 쿨다운이 0.7초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Crystal Capacitor.png
수정 축전지[35]
미사일 런처의 쿨다운이 1.4초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Crystal Capacitor.png
수정 축전지[35]
미사일 런처의 쿨다운이 2.1초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Crystal Capacitor.png
수정 축전지[35]
미사일 런처의 쿨다운이 2.8초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Crystal Capacitor.png
수정 축전지[35]
미사일 런처의 쿨다운이 3.5초 감소합니다.
5

[36]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Metal March.png
금속의 행진[37]
미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 3% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Metal March.png
금속의 행진[37]
미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 6% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Metal March.png
금속의 행진[37]
미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 9% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Metal March.png
금속의 행진[37]
미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 12% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Metal March.png
금속의 행진[37]
미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 15% 감소합니다.
5

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Opulence.png
풍부함[39]
미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 60 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Opulence.png
풍부함[39]
미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 120 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Opulence.png
풍부함[39]
미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 180 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Opulence.png
풍부함[39]
미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 240 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Opulence.png
풍부함[39]
미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 300 회복합니다.
5

[40]

장비/무기

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Countermeasure.png
대응책[41]
체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 150 얻습니다.
팔라딘스 쿨다운.png 45
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Countermeasure.png
대응책[41]
체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 300 얻습니다.
팔라딘스 쿨다운.png 45
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Countermeasure.png
대응책[41]
체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 450 얻습니다.
팔라딘스 쿨다운.png 45
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Countermeasure.png
대응책[41]
체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 600 얻습니다.
팔라딘스 쿨다운.png 45
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Countermeasure.png
대응책[41]
체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 750 얻습니다.
팔라딘스 쿨다운.png 45
5

[42]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Dampener.png
완충 장치[43]
최대 체력이 150 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Dampener.png
완충 장치[43]
최대 체력이 300 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Dampener.png
완충 장치[43]
최대 체력이 450 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Dampener.png
완충 장치[43]
최대 체력이 600 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Dampener.png
완충 장치[43]
최대 체력이 750 증가합니다.
5

[44]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus No Chill.png
침착 불가[45]
사격시 이동 속도가 5% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus No Chill.png
침착 불가[45]
사격시 이동 속도가 10% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus No Chill.png
침착 불가[45]
사격시 이동 속도가 15% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus No Chill.png
침착 불가[45]
사격시 이동 속도가 20% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus No Chill.png
침착 불가[45]
사격시 이동 속도가 25% 증가합니다.
5

[46]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ruckus Quick Loader.png
신속 장전장치[47]
재장전 속도가 10% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ruckus Quick Loader.png
신속 장전장치[47]
재장전 속도가 20% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ruckus Quick Loader.png
신속 장전장치[47]
재장전 속도가 30% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ruckus Quick Loader.png
신속 장전장치[47]
재장전 속도가 40% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ruckus Quick Loader.png
신속 장전장치[47]
재장전 속도가 50% 증가합니다.
5

[48]

스킨

기타

  1. Flux Generator
  2. Increase the Shield granted by Emitter by 1500, and reduce its cooldown by 1s. While Emitter is active, gain Immunity to Crowd Control.
  3. Rocket Barrage
  4. Increase the radius of Missile Launcher's explosions by 66%.
  5. Aerial Assault
  6. Advance gains a 3rd charge and activating Advance while standing still causes you to jet upwards.
  7. Miniguns
  8. Miniguns that deal 40 damage every 0.05s once fully spun up. Continue firing to increase your rate of fire. Has a maximum Ammo count of 200 and is fully effective up to 85 units.
  9. Missile Launcher
  10. Fire two missiles at enemies that each deal 225 damage in a 15-unit-radius explosion. Fully effective up to 500 units. Has 3 charges.
  11. Emitter
  12. Project a Shield around yourself that blocks up to 2000 damage and lasts for 4s or until destroyed. Affected by Wrecker.
  13. Advance
  14. Quickly jet in the direction you are moving. You are able to fire while using Advance. This ability has 2 charges and has a range of 30 units.
  15. Hexa Fire
  16. After 1s, reveal 2 miniguns and rocket launchers that fire rapidly for 4s. The guns deal 120 damage every 0.04s and the launchers deal 250 damage every 0.25 seconds in a 10-unit-radius area. You take 10% reduced damage, but your Movement Speed is reduced by 75% while this effect is active. Ruckus is Immune to Crowd Control while this ability is active. Can be refired to cancel. Fully effective up to 200 units.
  17. Nanotechnology
  18. Heal for {50|50} every 1s while Emitter is active.
  19. Refraction
  20. Reduce the Cooldown of Emitter by {1|1}s.
  21. Regenerative Alloy
  22. Generate {5|5} Ammo every 1s while Emitter is active.
  23. Warden
  24. Increases the duration of Emitter by {1|1}s.
  25. Air Cooled
  26. Heal for {80|80} after activating Advance.
  27. Extended Magazines
  28. Generate {15|15} Ammo after using Advance.
  29. Fuel Reserves
  30. Increase the travel distance of Advance by {7|7}%.
  31. Proximity
  32. Reduce your damage taken by {3|3}% for 3s after activating Advance.
  33. At The Ready
  34. Generate {10|10} Ammo for each enemy hit by Missile Launcher.
  35. Crystal Capacitor
  36. Reduce the Cooldown of Missile Launcher by {0.7|0.7}s.
  37. Metal March
  38. Reduce your damage taken by {3|3}% for 2s after using Missile Launcher.
  39. Opulence
  40. Heal {60|60} health for each player hit by Missile Launcher.
  41. Countermeasure
  42. Gain a {150|150}-Health Shield for 4s after dropping to or below 30% Health.
  43. Dampener
  44. Increase your maximum Health by {150|150}.
  45. No Chill
  46. Increase your Movement Speed while firing by {5|5}%.
  47. Quick Loader
  48. Increase your Reload Speed by {10|10}%.