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645Articles

옥타비아(팔라딘스)

옥타비아는 게임 팔라딘스에 등장하는 데미지 역할군의 캐릭터로 자동사수소총을 사용하여 적에게 피해를 가한다.


Paladins Octavia splash art.png
옥타비아
Octavia
The Indomitable
출시일: 2021.03.31 (4.3 패치)
역할군: 데미지
종족: 인간
소속: 마지스트레이트(Magistrate)
체력:2200
속도:365
가속도:22.49 Units/s

개요

지속 효과 능력

Paladins Octavia Commander's Cooldown.png
지휘관의 쿨다운[1]

모든 매치동안 팀의 능력 쿨다운이 10% 감소합니다.[2]


Paladins Octavia Commander's Credit.png
지휘관의 크레딧[3]

적 챔피언을 6명 처치할 때마다 자신의 팀 멤버는 각자 100 크레딧을 얻습니다.[4]


Paladins Octavia Commander's Shield.png
지휘관의 방패[5]

부활 후 575만큼의 체력 보호막을 얻습니다.[6]


Paladins Octavia Commander's Ultimate.png
지휘관의 궁극기[7]

모든 매치에서 자신의 팀은 궁극기 게이지가 15% 더 빠르게 찹니다.[8]


특성

Paladins Octavia Hell or High Water.png
죽거나 뛰어들거나[9]

도약 지휘로 착지했을 때 착지 지점에 작은 웅덩이를 만들어 1.5초동안 자신과 팀원의 체력을 600 회복합니다. 옥타비아는 이 웅덩이 위에 서있는 동안 탄환을 소모하지 않습니다.[10]


Paladins Octavia Display of Force.png
무력시위[11]

잠행탄막은 1450 데미지를 가하며 공격에 맞은 적은 속박됩니다.[12]


Paladins Octavia Asymmetric Warfare.png
비대칭 전쟁[13]

왜곡장은 이제 적에게 0.5초마다 200 데미지를 가하며 지속시간동안 왜곡장 내부의 아군의 체력을 0.5초마다 125 회복시킵니다.[14]


스킬

LMB

Paladins Octavia Marksman Rifle.png
저격소총[15]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
탄창 용량이 12발이며 최대 유효 사거리가 150 유닛인 자동 저격 소총으로 적에게 0.3초마다 415 데미지를 가합니다.[16]

RMB

Paladins Octavia Designated Sights.png
지정 시야[17]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
조준경을 통해 정확도를 얻지만 이동 속도가 50% 감소합니다. 공중에서 능력을 사용한 후 총을 쏘면 2.5초간 공중에서 움직임이 멈춥니다. 해당 능력을 활성화시 왜곡장 내의 아군과 적군을 볼 수 있게 됩니다.[18]

Q

Paladins Octavia Distortion Field.png
왜곡장[19]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
내부에 있는 동안 외부가 보이지 않는 불투명한 돔을 생성해 아군의 모습을 숨깁니다. 능력은 3.5초간 지속되며 왜곡장 내에 있는 적은 이동 속도가 15% 감소합니다.[20]

F

Paladins Octavia Commanding Leap.png
도약 지휘[21]
Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
공중으로 뛰어올라 전장을 컨트롤합니다. 조준경을 통해 적을 조준하면 2.5초간 공중에 뜰 수 있습니다.[22]

E

Paladins Octavia Creeping Barrage.png
잠행 탄막[23]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
레이저 탄막을 떨어트려 각 빔마다 850 데미지를 가합니다. 잠행 탄막은 옥타비아의 정면을 향해 시전됩니다. 확산 빔은 두 개의 부분으로 나뉩니다. 작은 범위를 조준하는 빔은 100 데미지를 가하고 보호막을 파괴하며 큰 범위를 조준하는 빔은 850 데미지를 가합니다.[24]


로드아웃

왜곡장

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Dominant Dome.png
우세한 돔[25]
왜곡장의 크기가 4% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Dominant Dome.png
우세한 돔[25]
왜곡장의 크기가 8% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Dominant Dome.png
우세한 돔[25]
왜곡장의 크기가 12% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Dominant Dome.png
우세한 돔[25]
왜곡장의 크기가 16% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Dominant Dome.png
우세한 돔[25]
왜곡장의 크기가 20% 증가합니다.
5

[26]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Entrenched.png
참호를 파다[27]
왜곡장 내부에 있을 시 받는 데미지가 5% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Entrenched.png
참호를 파다[27]
왜곡장 내부에 있을 시 받는 데미지가 10% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Entrenched.png
참호를 파다[27]
왜곡장 내부에 있을 시 받는 데미지가 15% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Entrenched.png
참호를 파다[27]
왜곡장 내부에 있을 시 받는 데미지가 20% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Entrenched.png
참호를 파다[27]
왜곡장 내부에 있을 시 받는 데미지가 25% 감소합니다.
5

[28]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Priority Requisition.png
우선권 요구[29]
왜곡장의 쿨다운이 0.5초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Priority Requisition.png
우선권 요구[29]
왜곡장의 쿨다운이 1.0초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Priority Requisition.png
우선권 요구[29]
왜곡장의 쿨다운이 1.5초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Priority Requisition.png
우선권 요구[29]
왜곡장의 쿨다운이 2.0초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Priority Requisition.png
우선권 요구[29]
왜곡장의 쿨다운이 2.5초 감소합니다.
5

[30]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Vantage Point.png
견해[31]
왜곡장에 있을 시 1초마다 도약 지휘의 쿨다운이 0.3초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Vantage Point.png
견해[31]
왜곡장에 있을 시 1초마다 도약 지휘의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Vantage Point.png
견해[31]
왜곡장에 있을 시 1초마다 도약 지휘의 쿨다운이 0.9초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Vantage Point.png
견해[31]
왜곡장에 있을 시 1초마다 도약 지휘의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Vantage Point.png
견해[31]
왜곡장에 있을 시 1초마다 도약 지휘의 쿨다운이 1.5초 감소합니다.
5

[32]

도약 지휘

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Air Supremacy.png
제공권[33]
도약 지휘를 발동한 후 2.5초간 받는 피해가 5% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Air Supremacy.png
제공권[33]
도약 지휘를 발동한 후 2.5초간 받는 피해가 10% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Air Supremacy.png
제공권[33]
도약 지휘를 발동한 후 2.5초간 받는 피해가 15% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Air Supremacy.png
제공권[33]
도약 지휘를 발동한 후 2.5초간 받는 피해가 20% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Air Supremacy.png
제공권[33]
도약 지휘를 발동한 후 2.5초간 받는 피해가 25% 감소합니다.
5

[34]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Clean Shots.png
깔끔한 사격[35]
도약 지휘를 사용하는 도중엔 무기 반동이 20% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Clean Shots.png
깔끔한 사격[35]
도약 지휘를 사용하는 도중엔 무기 반동이 40% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Clean Shots.png
깔끔한 사격[35]
도약 지휘를 사용하는 도중엔 무기 반동이 60% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Clean Shots.png
깔끔한 사격[35]
도약 지휘를 사용하는 도중엔 무기 반동이 80% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Clean Shots.png
깔끔한 사격[35]
도약 지휘를 사용하는 도중엔 무기 반동이 100% 감소합니다.
5

[36]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia High Ground.png
우위[37]
옥타비아의 도약 지휘의 도약 높이가 5% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia High Ground.png
우위[37]
옥타비아의 도약 지휘의 도약 높이가 10% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia High Ground.png
우위[37]
옥타비아의 도약 지휘의 도약 높이가 15% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia High Ground.png
우위[37]
옥타비아의 도약 지휘의 도약 높이가 20% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia High Ground.png
우위[37]
옥타비아의 도약 지휘의 도약 높이가 25% 증가합니다.
5

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Vicious Circle.png
악순환[39]
도약 지휘를 발동한 후 왜곡장의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Vicious Circle.png
악순환[39]
도약 지휘를 발동한 후 왜곡장의 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Vicious Circle.png
악순환[39]
도약 지휘를 발동한 후 왜곡장의 쿨다운이 1.8초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Vicious Circle.png
악순환[39]
도약 지휘를 발동한 후 왜곡장의 쿨다운이 2.4초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Vicious Circle.png
악순환[39]
도약 지휘를 발동한 후 왜곡장의 쿨다운이 3초 감소합니다.
5

[40]

지정 시야

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia New Boots.png
새 부츠[41]
지정 시야의 이동 속도 패널티가 20% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia New Boots.png
새 부츠[41]
지정 시야의 이동 속도 패널티가 40% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia New Boots.png
새 부츠[41]
지정 시야의 이동 속도 패널티가 60% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia New Boots.png
새 부츠[41]
지정 시야의 이동 속도 패널티가 80% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia New Boots.png
새 부츠[41]
지정 시야의 이동 속도 패널티가 100% 감소합니다.
5

[42]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Overwhelming Force.png
압도적인 힘[43]
지정 시야를 발동하는 도중 적을 처치하거나 처치에 관여하면 궁극기 게이지를 1% 획득합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Overwhelming Force.png
압도적인 힘[43]
지정 시야를 발동하는 도중 적을 처치하거나 처치에 관여하면 궁극기 게이지를 2% 획득합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Overwhelming Force.png
압도적인 힘[43]
지정 시야를 발동하는 도중 적을 처치하거나 처치에 관여하면 궁극기 게이지를 3% 획득합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Overwhelming Force.png
압도적인 힘[43]
지정 시야를 발동하는 도중 적을 처치하거나 처치에 관여하면 궁극기 게이지를 4% 획득합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Overwhelming Force.png
압도적인 힘[43]
지정 시야를 발동하는 도중 적을 처치하거나 처치에 관여하면 궁극기 게이지를 5% 획득합니다.
5

[44]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Snap To It.png
재촉[45]
지정 시야의 조준경을 보는 시간을 10% 단축합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Snap To It.png
재촉[45]
지정 시야의 조준경을 보는 시간을 20% 단축합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Snap To It.png
재촉[45]
지정 시야의 조준경을 보는 시간을 30% 단축합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Snap To It.png
재촉[45]
지정 시야의 조준경을 보는 시간을 40% 단축합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Snap To It.png
재촉[45]
지정 시야의 조준경을 보는 시간을 50% 단축합니다.
5

[46]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Tactical Fire.png
전략적 사격[47]
지정 시야를 발동하는 도중에 적을 처치하거나 처치에 관여하면 탄환을 1발 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Tactical Fire.png
전략적 사격[47]
지정 시야를 발동하는 도중에 적을 처치하거나 처치에 관여하면 탄환을 2발 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Tactical Fire.png
전략적 사격[47]
지정 시야를 발동하는 도중에 적을 처치하거나 처치에 관여하면 탄환을 3발 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Tactical Fire.png
전략적 사격[47]
지정 시야를 발동하는 도중에 적을 처치하거나 처치에 관여하면 탄환을 4발 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Tactical Fire.png
전략적 사격[47]
지정 시야를 발동하는 도중에 적을 처치하거나 처치에 관여하면 탄환을 5발 생성합니다.
5

[48]

장비/무기

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Determined Defense.png
결의에 찬 방어[49]
최대 체력이 50 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Determined Defense.png
결의에 찬 방어[49]
최대 체력이 100 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Determined Defense.png
결의에 찬 방어[49]
최대 체력이 150 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Determined Defense.png
결의에 찬 방어[49]
최대 체력이 200 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Determined Defense.png
결의에 찬 방어[49]
최대 체력이 250 증가합니다.
5

[50]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Fire and Maneuver.png
사격 및 이동[51]
적을 처치하거나 처치에 관여하면 2.5초간 이동 속도가 6% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Fire and Maneuver.png
사격 및 이동[51]
적을 처치하거나 처치에 관여하면 2.5초간 이동 속도가 12% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Fire and Maneuver.png
사격 및 이동[51]
적을 처치하거나 처치에 관여하면 2.5초간 이동 속도가 18% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Fire and Maneuver.png
사격 및 이동[51]
적을 처치하거나 처치에 관여하면 2.5초간 이동 속도가 24% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Fire and Maneuver.png
사격 및 이동[51]
적을 처치하거나 처치에 관여하면 2.5초간 이동 속도가 30% 증가합니다.
5

[52]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Getting Jumpy.png
더 높이[53]
체력이 10% 이하가 되면 도약 지휘의 쿨다운이 초기화됩니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 20
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Getting Jumpy.png
더 높이[53]
체력이 20% 이하가 되면 도약 지휘의 쿨다운이 초기화됩니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 20
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Getting Jumpy.png
더 높이[53]
체력이 30% 이하가 되면 도약 지휘의 쿨다운이 초기화됩니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 20
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Getting Jumpy.png
더 높이[53]
체력이 40% 이하가 되면 도약 지휘의 쿨다운이 초기화됩니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 20
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Getting Jumpy.png
더 높이[53]
체력이 50% 이하가 되면 도약 지휘의 쿨다운이 초기화됩니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 20
5

[54]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Octavia Interdiction.png
정지 명령[55]
탄창 용량이 2칸 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Octavia Interdiction.png
정지 명령[55]
탄창 용량이 4칸 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Octavia Interdiction.png
정지 명령[55]
탄창 용량이 6칸 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Octavia Interdiction.png
정지 명령[55]
탄창 용량이 8칸 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Octavia Interdiction.png
정지 명령[55]
탄창 용량이 10칸 증가합니다.
5

[56]

스킨

기타

  1. Commander's Cooldown
  2. Decrease ability cooldowns by 10% for your team for the entire match.
  3. Commander's Credit
  4. For every 6 champions eliminated by your team, each member gains 100 credits.
  5. Commander's Shield
  6. Your team receives a 575 health shield upon respawning.
  7. Commander's Ultimate
  8. Your team gains a 15% increased ultimate rate charge for the entire match.
  9. Hell or High Water
  10. Upon landing with the ability Commanding Leap create a small pool underneath you that will heal both you and allies for 600 health over 1.5s. Octavia’s ammo is not consumed while standing inside of this field.
  11. Display of Force
  12. Enemies are rooted in place when they are hit by the pre fire beam and the Creeping Barrage deals 1450 damage.
  13. Asymmetric Warfare
  14. Distortion Field now damages enemies for 200 every .5s for the duration of Distortion Field and heals allies for 125 every .5 seconds while inside of the field.
  15. Marksman Rifle
  16. An automatic marksman rifle that deals 415 damage every 0.3s, has a maximum Ammo count of 12, and is fully effective up to 150 units.
  17. Designated Sights
  18. Look down your sights and gain increased accuracy; your Movement Speed is reduced by 50%. Using this ability while you are in the air stops your movement, allowing you to fire for up to 2.5s. While active, this ability allows you to see enemies within friendly and enemy Distortion Field.
  19. Distortion Field
  20. Create an opaque dome that hides allies and prevents from seeing outside of it while inside; ability lasts for 3.5s. Enemies caught within the Distortion Field will have their Movement Speed reduced by 15%.
  21. Commanding Leap
  22. Leap into the air to gain control of the battlefield. Aiming down sights with your rifle will cause you to levitate in air for up to 2.5s.
  23. Creeping Barrage
  24. Rain down a laser barrage upon your enemies that deals 850 damage per beam – the Creeping Barrage is cast out in a devastating line in front of Octavia. The beam cluster is setup into two parts: a smaller targeting beam that deals 100 damage and destroys shields, if it makes contact, and the large damaging beam that deals 850 damage.
  25. Dominant Dome
  26. Increase the size of Distortion Field by {4|4}%.
  27. Entrenched
  28. Reduce damage taken by {5|5}% while standing inside of the Distortion Field.
  29. Priority Requisition
  30. Reduce the Cooldown of Distortion Field by {0.5|0.5}s.
  31. Vantage Point
  32. Reduce the Cooldown of Commanding Leap by {0.3|0.3}s every 1s while standing inside of your Distortion Field.
  33. Air Supremacy
  34. Reduce damage taken by {5|5}% for 2.5 s after activating Commanding Leap.
  35. Clean Shots
  36. Reduce your weapon recoil by {20|20}% while using Commanding Leap.
  37. High Ground
  38. Increase the jump strength of Octavia’s Commanding Leap by {5|5}%.
  39. Vicious Circle
  40. Reduce the Cooldown of Distortion Field by {0.6|0.6}s after activating Commanding Leap.
  41. New Boots
  42. Reduce the Movement Speed penalty of Designated Sights by {20|20}%.
  43. Overwhelming Force
  44. Generate {1|1}% Ultimate charge after getting Killing Blow or Eliminations while Designated Sights is active.
  45. Snap To It
  46. Reduce the time it takes to bring up Designated Sights by {10|10}%.
  47. Tactical Fire
  48. Generate {1|1} Ammo after getting a Killing Blow or Elimination while Designated Sights is active.
  49. Determined Defense
  50. Increase your maximum Health by {50|50}.
  51. Fire and Maneuver 군 부대의 전술 중 하나. 한 팀이 적을 공격하는 동안 다른 한 팀이 측면으로 돌아 적을 타격하는 전술.
  52. Increase your Movement Speed by {6|6}% for 2.5 s after getting a Killing Blow or Elimination.
  53. Getting Jumpy
  54. Reset the Cooldown of Commanding Leap after dropping to or below {10|10}% Health.
  55. Interdiction
  56. Increase your maximum Ammo by {2|2}.